CheatMaker 论坛
Blader - 2023/9/6 8:26:06
20230906
模擬器常規更新
Citra Nightly 1984沒有源代碼變化
因此停滯在1983
Blader - 2023/9/8 9:53:26
先做個記錄
RMG未來版本將需要portable.txt才可便攜
剛好我6日更新的是最後一個不需要該文件的版本
Blader - 2023/9/9 13:13:41
今天添加了Flycast Dojo的分享
雖然是以netplay為主的Flycast改版
但配置低的玩家可以考慮使用這個模擬器
一般遊戲也很適合, 至少機戰Alpha的OP動畫可以60幀
我的機器上不知為何Flycast原版反而無法60幀
目前來說Flycast Dojo和redream會是我玩DC遊戲的唯二選擇
Blader - 2023/9/9 16:39:18
忽然想到不編譯melonDS以後
Qt5只需要qtbase子模塊
multimedia和svg都用不到
正在重新編譯以節省硬盤占用
懶得找出多餘文件, 直接重新編譯再刪除舊文件即可
原先使用mingw-w64的GCC 8.1.0
現在改用MSYS2的GCC 13.2編譯
不保證有比較好用, 只是想盡可能使用最新版編譯環境
只要編譯不出錯版本無所謂
最近可能會重新編譯bsnes-plus和NanoBoyAdvance
Blader - 2023/9/9 18:05:27
犯了一個低級錯誤...
MSYS2編譯出來的Qt會需要依賴更多dll
因此嫌麻煩已將自己編譯的Qt5全刪了
現在使用Qt5的模擬器全面改以Qt 5.15.2編譯
NanoBoyAdvance不再編譯靜態庫版本
將會與bsnes-plus一樣編譯動態庫版本
Blader - 2023/9/10 1:06:32
PCSX2 1.7.3581更新
QtDll升級至版本6.5.2
編譯過程還算順利
只是打Win7兼容補釘花了一點時間
親測Win7可用
Blader - 2023/9/10 20:55:37
上傳分享PPSSPP 1.16修改版
日本網友好像對我編譯的PPSSPP Gold沒有興趣
然後模擬器不知何時多了簽名
還好有個小工具可以處理
不然模塊地址就改不了了
Blader - 2023/9/10 22:26:50
刪除包含PPSSPP 1.16在內的部分模擬器
想起PPSSPP x64修改後的基地址幾乎是固定的
加上對某些模擬器實在沒好感, 故刪除之
SkyEmu重新加入"自己編譯的模擬器"行列
因此有x32可使用, 歡迎各路玩家多多利用
Flycast更新, 從原來的mingw編譯版, 追加了msvc編譯版
要求執行效率的玩家記得下載mingw編譯版, 比較大的壓縮包就是了
Blader - 2023/9/11 13:05:39
20230911
模擬器常規更新
Project64改用VS2019 build tools + v141_xp toolset
原先使用VS2022 14.32 build tools + v141_xp toolset
考量到占用較多硬盤容量, 因此改用VS2019 build tools
因為編譯Ishiiruka-Dolphin會用到VS2019 build tools
所以只要添加ATL build tools就能編譯Project64
Snes9x本次更新沒有Windows什麼事, 故忽略
其他更新內容請移步至ppx論壇查看
银河漫步 - 2023/9/11 21:03:23
NanoboyAdvance的优点是啥?
我试了下还无法免除bios
没感觉比vbam好用啊
银河漫步 - 2023/9/11 22:07:21
skyemu的模拟器配置好像无法保存
重启模拟器后又还原了
没有portable的方法么?
Blader - 2023/9/11 23:01:46
回复 881楼银河漫步的帖子官方3月左右就有留意到這個問題
但至今仍未做出可以便攜的設計
Blader - 2023/9/12 22:26:00
NanoBoyAdvance模擬器更新
取消所有靜態庫, 全數改為動態庫
剛才測試nba-emu用MSVC編譯
一開始失敗了, 後來附加ClangCL工具集以後順利編譯成功
但是執行效率比MSYS2編譯版還低
而且還會出現控制台, 暫時找不到方法關掉
因此不會釋出這個版本, 純粹做個記錄
Blader - 2023/9/13 11:59:06
PPSSPP都1.16了
還沒有玩家回報一個1.14開始就有的問題
64位版的D3D11渲染會造成退出模擬器崩潰
64位版的D3D11渲染會造成退出模擬器崩潰
64位版的D3D11渲染會造成退出模擬器崩潰
很重要得重複三次
1.13跟1.14間隔有點久, 我不太確定具體哪個開發版有問題
已經回報給官方知曉, 留待官方去處理吧...
Blader - 2023/9/13 14:09:53
之前沒特別仔細查找DuckStation的遊戲內存地址
昨天一看竟然在FFFF0000, 又是MECC用不到的地址
想設置基地址修改遊戲只能從鏡像內存下手
也不知道是本來就這樣還是最近大改以後才這樣
不管怎樣已經和Dolphin一樣都需要修改鏡像內存
银河漫步 - 2023/9/13 14:38:25
duckstation不是在那吧
基地址没在大内存啊
Blader - 2023/9/13 15:11:43
回复 886楼银河漫步的帖子FFFF0000-1001F0000是遊戲主內存段
其他位置都屬於鏡像內存
因為只有這個範圍的地址可以被CE下斷點
我基本都以此為依據設置基地址
所以有時候我MECC和CM的基地址設置不同
MECC迫不得已必須用鏡像地址
Blader - 2023/9/13 17:49:12
不出意外PPSSPP崩潰的bug將於1.16.2中修復
這個問題居然將近一年無人提出, 真是令我難受
頭一次在Github提交issue, 居然獻給了PPSSPP!
Blader - 2023/9/14 2:55:09
Qt版模擬器最大限度地減少了同捆的dll
只確認了基本的運行, 沒有問題我就上傳了
DuckStation和PCSX2都需要Svg以顯示內部圖標
Citra好像沒用到就刪掉了, 如有發現問題請即時反饋
Blader - 2023/9/14 21:51:04
原來DeSmuME本來就要求雙核以上CPU才能運行...
我以前還在奇怪為什麼單核運行會報錯
Blader - 2023/9/15 12:07:49
我很確定我全新安裝過系統
Win7 SP1/WIn10 22H2/Win11 22H2都試過
但PPSSPP x64在我的機器上選擇D3D11渲染就是會退出即崩潰
我也搞不明白什麼情況, 但好像都沒有其他玩家遇到?
我驅動也幾乎用的最新版, 到底啥毛病
Blader - 2023/9/15 14:47:33
官方要我用debug版本, 因為出錯會在源代碼的某處下斷點
可是debug版本死活不會崩潰, 問題只出在release版本
這究竟如何解...
银河漫步 - 2023/9/15 17:20:40
你可以试试删除released版的那两个dll
Blader - 2023/9/15 17:50:44
回复 893楼银河漫步的帖子我自己編譯的PPSSPP就是不帶那兩個dll的
但是問題持續發生, 官方版或我自己編譯的版本都會崩潰
只不過不是一定, 好像是隨機發生的
官網現在也找不到1.13.2之後的開發版
無法測試具體哪個版本出現的問題
不知道我提供的線索能否讓官方發現原因
Blader - 2023/9/16 5:29:21
20230916
模擬器常規更新
Blader - 2023/9/16 12:35:59
取消分享BizHawk模擬器
添加分享RMG Qt5版本
官方開了一個Qt5分支
不過默認沒有帶portable.txt
我已添加進去使之成為便攜版
要是官方把Qt5整進去主分支的話
就可以不用再自己編譯RMG了
Blader - 2023/9/16 12:54:52
Qt版模擬器最大限度地減少了同捆的dll 只確認了基本的運行, 沒有問題我就上傳了 DuckStation和PCSX2都需要Svg以顯示內部圖標 Citra好像沒用到就刪掉了, 如有發現問題請即時反饋 Blader 发表于 2023/9/14 2:55:09 |
這個地方指的是我自己編譯的模擬器
修改版模擬器原則上文件結構不變
Blader - 2023/9/17 11:42:18
主樓下載鏈接稍微縮短了下
Blader - 2023/9/18 14:08:32
主樓模擬器介紹更新
Blader - 2023/9/18 23:12:34
雖然也是意料中了
畢竟有幾個模擬器沒法再支持Win7
剛才發現有網友取消收藏我的帖子
免不了有點受打擊, 但也無可奈何
應該也找不到方法令那些模擬器支持Win7了
特別是鴨站, 添加D3D12渲染以後
好不容易在Win7運行起來, 關閉遊戲就崩潰
我也不知道是怎麼了, 總之就這樣吧