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首页 » 游戏相关版块 » 游戏工具及相关 » [第2期] 分享模擬器251201 (CM論壇獨家分享, 其餘皆為轉載)
Blader - 2025/10/29 14:34:32
據Mednafen作者說今年很可能沒有新版本
用來編譯的Ubuntu都要放著生灰了:-o
银河漫步 - 2025/10/29 18:26:59
现在就期待下mesen能把MD/MDCD/32X也支持了
最好是NDS也一并支持

mednafen如果把dc也支持了就大善
Blader - 2025/11/1 13:30:18
251101
模擬器常規更新

official builds和unofficial editions文件夾
整併為for Chinese friends文件夾

MESSUI改用作者原來的圖標
本來用的是MAME的MESS圖標
银河漫步 - 2025/11/1 20:14:05
melonds的模块地址在大内存里了
不过ram地址没有
Blader - 2025/11/1 21:50:15
回复 424楼银河漫步的帖子

抱歉久等,已修復
Blader - 2025/11/3 13:35:06
251103
重新分享Mesen 32位版

經測試只要MesenCore.dll為動態模塊地址
就能避免debugger在運行特定遊戲時失靈的問題
不過我不確定是我沒觸發問題還是真的解決
有空的玩家麻煩幫忙測試一下,謝謝
Blader - 2025/11/8 13:59:02
251108
更新RMG 0.8.7
Blader - 2025/11/10 17:18:47
251110
更新Dolphin 2509,重新兼容win7!
解決RPCS3的win7兼容問題

今天意外發現DuckStation無法在win7運行
需要VxKex,但暫時不清楚原因

本來Dolphin不再兼容win7的原因是
遇到了一個缺少dll的問題,當時不知道什麼原因
只好暫時放棄兼容win7
現已查明是因為使用windows 11 sdk 10.0.26100編譯Qt的關係
sdk降版為10.0.22621重新編譯Qt後即可解決
當前分享的Dolphin同樣使用兼容win7的Qt 6.10.0編譯
也因此同時解決RPCS3從10月1日起的不兼容win7問題

但DuckStation就只能經由VxKex在win7上運行
現時點找不出病因,無法解決
Blader - 2025/11/12 1:50:08
251112
更新DuckStation 0.1-10006,完美兼容win7!

補上了一個可能會用到的dll
如果在win7初次運行自動生成dmp文件
可嘗試在模擬器目錄下添加settings.ini
並以Notepad打開添加以下內容
  1. [Main]
    SettingsVersion = 3
    [UI]
    Theme =
复制代码
問題的原因出在深色主題
DuckStation的所有深色主題在win7都是不可用的
以上內容是將主題設置為Native
這樣就可以不用VxKex,直接運行模擬器
Blader - 2025/11/12 15:13:46
VS2026已正式推出
不過據說其運行時無法在win7安裝
所以未來可能是在VS2026安裝v143(VS2022)工具集
然後繼續編譯win7可用的模擬器
银河漫步 - 2025/11/13 12:17:52
duckstation好像多了一个名字很长的dll
Blader - 2025/11/13 12:50:14
回复 431楼银河漫步的帖子

以前就有,只是當時是以補充文件形式分享
是為了兼容win7需要用到的dll
win10用戶如不需要可以直接刪除
Blader - 2025/11/14 18:06:21
就算模擬器用VS2026編譯
也可以在只安裝VC++2022運行時的機器上運行
看樣子我想多了,後續可以開始改用VS2026編譯
只是除了Dolphin,連帶DuckStation、PPSSPP和RPCS3
都會多出CreateFile2的api要求,但是不影響
我會都改為CreateFileW以兼容win7
Blader - 2025/11/15 18:12:13
DuckStation的renderer api默認是automatic
但在windows非arm架構下,默認會調用d3d11
然而以前就說過d3d11/12在win7由於一些api原因並不可用
所以直接運行遊戲其實會報錯,近日針對這個問題進行了處理
在win7/8.x會自動讓automatic調用vk,win10+則仍然調用d3d11
經測試完美運行,無須再手動切換renderer api
基於更新日程已改為每月1次,如無重大問題會在次月1日才發布成品
敬請拭目以待~另,所有以visual studio編譯的模擬器
次月1日起會升級為使用vs2026編譯,感謝各位的支持
Blader - 2025/11/17 0:24:14
次月更新起,Azahar與AzaharPlus將整合為同捆包發布
請自行刪除不需要的exe,AzaharPlus的文件名將會是azahar+.exe
另,雖然Azahar近1個月沒動靜,但次月仍會更新編譯版
改為使用Qt 6.10.0,除此外無其他變動,不過基地址是可能因此改變的
Blader - 2025/11/17 13:44:21
251117
更新RMG 0.8.8
Blader - 2025/11/17 15:41:13
251117v2
更新MESSUI 0.282
現在mame.ini只會在ini文件夾中了

更新Azahar 2123.3
現在和AzaharPlus同捆了

更新DuckStation 0.1-10006
由於d3d11/12在win7/8.x下不可用
現在win7/8.x的renderer api
在automatic選項時會自動調用vulkan
而不是默認的d3d11

還有其他幾個使用Qt的模擬器的動態庫(dll)更新(不影響基地址)
Blader - 2025/11/18 11:42:30
251118
上傳Neko Project 21/W 0.86 rev.96
Blader - 2025/11/18 23:03:47
251118
更新melonDS 1.1

melonDS久違的更新,很好很好~

Azahar和AzaharPlus微調整
不再使用msys2的clang64工具鏈
而是改用llvm-mingw工具鏈編譯
為了能夠同時通過Citra編譯
這邊停留在llvm 19.1.7版本
依稀記得20以後版本都不能通過Citra編譯

在for Chinese friends文件夾中
分享了使用Qt 6.10.0的Citra Nightly 2104
分享的原因是不清楚Azahar改了什麼
導致窗口尺寸不會記憶
奇妙的是從lime3ds時就有這個窗口尺寸不記憶的問題
所以特別放一個最後版本的Citra
並且改善了一個vulkan渲染的小問題
就是速度100%時無法使用Ctrl+Z加速
Blader - 2025/11/19 15:09:53
251119
更新Mednafen 1.32.1,添加chd鏡像支持!

今天心血來潮,重新搗鼓了下chd支持
從emu4crt代碼倉庫取出必要文件
並且重新編譯後,經確認可支持chd鏡像
預計後續更新都會持續支持chd鏡像
雖然Mednafen本體何時更新仍是個未知數
Blader - 2025/11/19 17:36:14
回复 440楼Blader的帖子

網絡爬文看到玩家反饋mednaffe無法識別emu4crt
所以這次Mednafen的更新應該算有意義
我自己實測可以被前端識別,感覺可以造福需要chd支持的玩家
Blader - 2025/11/21 22:34:00
Visual Studio 2026默認會安裝v143工具集
有的模擬器也指定使用這個工具集
怪不得編譯上沒出大亂子
目前手動指定v145工具集編譯
已知Mesen會多出2個api要求
CreateFile2和GetSystemTimePreciseAsFileTime
分別改為CreateFileW和GetSystemTimeAsFileTime即可解決

Visual Studio 2026默認只安裝net10.0
我不想額外的空間占用,於是改用net10.0編譯Mesen
將需要net10.0的運行時

Qt 6.10.1修補版本已問世
所有使用Qt的模擬器將全面升級到此版本
但DuckStation和PCSX2會視官方升級日程而定
Blader - 2025/11/23 20:47:35
251123
更新Azahar 2123.3 & AzaharPlus 2123.3-A
解決窗口位置和大小不記憶的問題!

原來分享的Citra因此取消了
Blader - 2025/11/29 11:28:24
251129
更新MESSUI 0.283
Blader - 2025/11/30 15:15:30
預告:DuckStation的可攜化文件
將由原來的portable.txt變更為settings.ini
settings.ini文件已經存在的玩家
請於解壓縮時特別留意別覆蓋掉自己的文件
以免設置重來,造成不便我很抱歉
Blader - 2025/12/1 14:30:59
251201
模擬器常規更新

Project64編譯不通過,暫不處理
待官方修復代碼便是

RPCS3不知為何在win7打不開
改用v143工具集編譯才恢復正常

幾個沒更新的模擬器暫不重新編譯
大約過幾天,也有可能等模擬器更新才做
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