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请教如何显示双精度的浮点数?还有1.8里listbox控件如何控制多个...
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请教如何显示双精度的浮点数?还有1.8里listbox控件如何控制多个...
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2014-03-05 19:50
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只看楼主
研究了好几天都不明白怎么控制~~~~
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2014-03-05 21:46
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只看该用户
1.8beta里要控制多个地址
需要用两个listbox来做关联选择
其中一个可以隐藏
用
ListBox2.Selected = My.Selected
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2014-03-05 21:47
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只看该用户
至于双浮点数
貌似没考虑进去
用到这种类型数据的PC游戏也极少极少,模拟器里就更少了
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2014-03-06 17:52
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只看该用户
双浮点数还没有此数据格式.
如果有需要可以转换为十六进制后再进行搜索.
希望CheatMaker帶給你樂趣
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2014-03-18 13:49
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2楼
银河漫步
的帖子
试过了,没有效果。
1.8B实在用不来,大神求整体修改意见。我主要是IF 用的多,可新版demo里几乎没有IF的教程~~~~
http://pan.baidu.com/s/1mgnxMy8
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2014-03-18 16:41
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新版Demo里有的
格式要求和原来不一样了而已
刚开始我也没适应
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2014-03-18 21:39
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6楼
银河漫步
的帖子
Demo里只有一个图形的IF带脚本,那个已经会了,可别的照样用不了。而 ListBox2.Selected = My.Selected
虽然确实能控制 ListBox2.Selected 但ListBox2 控制的区域却没有反应~~~~
嗯,ListBox2.Selected = My.Selected 这个从别的帖子里解决了,可IF 依然没什么头绪~~
adrh 最后编辑于 2014-03-18 22:14:20
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2014-03-19 09:16
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只看该用户
If ListBox.Selected == 0
....
EndIf
要这样的格式
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8楼
银河漫步
的帖子
有用了!非常感谢版主的耐心回复。
另外再请教一下GridList控件的用法。
我是这样设置的
01.gif
(28.71 K)
2014/3/21 22:33:47
00000000-一级魔法行会
01000000-二级魔法行会
02000000-三级魔法行会
03000000-四级魔法行会
04000000-五级魔法行会
05000000-酒馆
06000000-船坞
07000000-堡垒
08000000-大本营
09000000-城堡
0A000000-议事堂
0B000000-内政厅
0C000000-议会
0D000000-国会
0E000000-市场
0F000000-物资仓库
10000000-铁匠铺
11000000-特色建筑1
12000000-低级增产
13000000-高级增产
15000000-特色建筑2
16000000-特色建筑3
17000000-特色建筑4
18000000-枯木卫士(1)地狱猎犬 (3)
19000000-枯木战士(1)三首猎犬 (3)
1A000000-神迹
1E000000-生物巢穴 1
1F000000-生物巢穴 2
20000000-生物巢穴 3
21000000-生物巢穴 4
22000000-生物巢穴 5
23000000-生物巢穴 6
24000000-生物巢穴 7
25000000-高级巢穴 1
26000000-高级巢穴 2
27000000-高级巢穴 3
28000000-高级巢穴 4
29000000-高级巢穴 5
2A000000-高级巢穴 6
2B000000-高级巢穴 7
FFFFFFFF-结束本段
FFFFFF9C-结束城镇
结果却是这样显示的,请问我那里错了呢?
02.gif
(14.86 K)
2014/3/21 22:33:47
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2014-03-21 22:52
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只看该用户
GridList鉴于还没有最终定型
故我也没打算更新教学
用法其实和ListBox的类似
里面定义的其实是每列
而每行是通过每列的首地址和行间隔(步长)来定义的
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