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MECC專用基地址240116 [复制链接]

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回复 88楼银河漫步的帖子

上次沒有特別比對過是我的疏失
版主網盤裡0829版本的citra-qt.exe與我的相符
哈希值完全一致,基址不同的問題暫時不得而知
可能跟使用的系統也有關係吧

補充:看來是我找到不穩定的基址了
套用了版主的基址以後,上次說的問題迎刃而解~
最后编辑Blader 最后编辑于 2017-09-10 02:55:27
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92#

主樓重寫,MECC的基址添加教程不再贅述,有問題跟帖就是了
此外Citra的基址地址長度的判斷算式簡化,多那1000其實也沒影響,不想再浪費時間去寫算式了

本來還在猶豫GB與GBC要提供BGB或是VBA-M的基址,不過用VBA-M玩元祖機戰
選2P的時候就死機動彈不得,於是果斷決定繼續提供BGB基址

GBA基址改提供VBA-M的,mGBA與medusa改為同場加映基址,稍後補上
此外GB,GBC與GBA額外追加ROM區域基址,某些我提供的修改腳本可藉此順利運作

順便請教8CA760,C0000這個基址指向的地址是3DS哪個區域的內存?
雖然就算知道了也還是只有目前那4個基址會用到而已

補充:同場加映完成
最后编辑Blader 最后编辑于 2017-09-13 03:35:10
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93#

围观学习
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94#

由於使用了某個工具,因此得知3DS的0x14000000與0x30000000兩個基址並不會同時存在
目前猜測老遊戲可能只有0x14000000,而新遊戲則只有0x30000000,但具體以哪個時期為分界暫不清楚
貌似是以韌體版本為根據,此外這兩個地址的基址一致,當region長度為0x04001000地址是0x14000000
長度為0x05001000則地址是0x30000000,以上依我目前手中擁有的遊戲來猜測
此外雖然region長度為0x04001000或0x05001000,不過實際上並沒有用到這麼大的長度
所以地址長度的算式也重寫了,0x00100000與0x08000000兩個地址比較沒有爭議
幾乎可以說是每個遊戲都會有這兩個基址,暫時先說到這裡,有不懂再跟帖就是了
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95#

發現某個下載器非常小巧卻能加速百度盤的下載速度
因此從今日起我也在這裡發布自己常用的模擬器
未來就不在模擬器名稱中附上版本了
提供的基址跟提供的模擬器基本都是同步的
有問題請先確認是否使用我網盤內的模擬器
我發布的CML基址帖也同步包含了我的百度網盤鏈接
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96#

官方的Citra發展至今也算成熟
特效,聲音的部分都已和實機相差不遠
因此決定用回官方版,基址與模擬器都給上了
不過BE分支在加回特效後沒幾天便已不再更新
目前提供的僅有Nightly與Canary分支
除了常用的Qt版模擬器,我也順便給上了SDL版模擬器的基址
方便那些有在用SDL版的網友
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97#

果然我對其他機種沒感情就是沒感情
所以即日起只提供任天堂攜帶機的模擬器與基址
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98#

百度網盤對我而言還是難用了點
不得已取消了模擬器下載
基址暫時維持現狀,有空才添加其他信息
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99#

將刪除的模擬器基址恢復了大部分
少部分改為使用其他模擬器
追回了版本號,因為不提供模擬器下載
不提供版本號很難找到對應的模擬器
3DS的Citra模擬器目前大部分時候會使用Jhno591編譯的版本
偶爾心血來潮才改用山猫二四編譯的版本

另外弱弱的問一下,有沒有PCE-CD的模擬器可以直接載入ISO來玩的?
Turbo Engine好像可以,但我這邊總提示出錯,根本玩不了啊
Mednafen不能直接載入ISO,不然其實這個就能玩
只是好奇問問,沒有這種模擬器也沒關係,比較少玩這個機種的遊戲...
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100#

Dolphin的開發版好像已經無法用32位的內存編輯器來修改
零地址已經改為64位的地址,即範圍超過FFFFFFFF,還會變動
下個正式版推出應該也沒法再用MECC修改,莫名有股傷感~
要捨棄32位模擬器可以,但別捨棄32位內存編輯器啊~~~
本來是衝著可以對內存讀寫斷點才試試看開發版
卻無意發現了這個驚人的事實,實在傷心...未來只能滯留在5.0版了嗎
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