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MECC專用基地址240116 [复制链接]

281#

原來mGBA 0.7默默地修正了寶可夢水晶版的SRAM問題
幾乎可以放棄其他GB模擬器了
只是在RetroArch中使用mGBA 0.7的內核
SRAM中竟不存在RTC相關數據...
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282#

目前mGBA最新Nightly已可對部分GB遊戲使用GBC色盤
而無需使用BIOS文件, 實在是太棒了啊
相信mGBA未來能夠越來越好
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283#

RetroArch並沒有自帶任何模擬器內核
造成基地址設置和更新上的困擾
這是其他多數多機種模擬器都不曾有的問題
應該會準備棄用了, 需要些時間重新整理過往模擬器基地址
在下次更新前請稍候片刻...

補充:
有部分模擬器處於長期開發狀態(許久未有安定版)
估計暫時不會提供這些模擬器的基地址
然後...m64p變成需要贊助作者才能下載最新build
基本沒什麼N64模擬器可以提供基地址了
最后编辑Blader 最后编辑于 2019-02-21 19:44:13
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284#

今天更新內容:
棄用RetroArch, 加回幾個模擬器基地址
N64, GC & Wii, DS模擬器基地址暫時從缺
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285#

今天更新內容:
mGBA更新r5495的基地址
基本上是對應0.7.1的改動
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286#

VBA-M目前已修正寶可夢水晶版不可玩的問題
並且用於RetroArch的內核也終於開始支持GB/GBC遊戲
只是有一點我很在意, 為什麼RetroArch中VBA-M內核的RTC不用保存在SRAM中
也能正常被識別... 即是說SRAM維持了一個正常的大小(例如32768或65536字節)
但遊戲中時間仍能正常運作, mGBA反而就因此無法識別RTC, 實在相當令我好奇
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287#

今天更新內容:
更新Citra基地址對應版本, 與Nightly 1215相同代碼的Head 1.0.10540
這個版本起已可由UI添加金手指, 故推薦各位更新至此版本

再度放棄了單獨機種的模擬器, 改回使用RetroArch 1.7.6
除了GB & GBC與GBA的內核由mGBA改為VBA-M以外
其他基本維持之前的內核, 寶可夢黃版的問題在mGBA內核依舊無解...
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288#

沒記錯的話Mednafen的SS遊戲模擬只開放64位系統使用吧
沒想到在32位的RetroArch居然可以找到Mednafen的SS內核
還真的可以用來玩遊戲!? 搞不好32位的Mednafen真有機會能玩到SS遊戲也說不定
期待官方版早日解禁~
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289#

今天更新內容:
修正Citra的基地址, 原先的在切換遊戲後會顯示錯誤的數據
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290#

真沒想到SameBoy會比BGB更早成為仿真度最高的GB模擬器
通過了網路上的各種硬件測試rom, 實在相當了不起
可惜這個模擬器應該是順便才有的Windows版本
主力貌似是著重於mac OS, 令人感到相當可惜
期待其他Windows的GB模擬器能早日達到如此程度
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