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[PS] PS 夢幻模擬戰 V 【動態】修改器 For ePSXe 1.9.25版本(含以下) [复制链接]

1#
聲明: 這個修改器做得很 "大" ..............,所以不喜歡的,請不要下。
做這個修改器,基本上只是搭配Doi大的靜態修改器來用
本來不是很想發,因為做得不太好,遊戲參數太多,做得很大很擠..............
加上我的功力有限,很多腳本我及控件不會運用,所以很多只能用替代方法來做

不嫌棄的人還是可以用。

PS. 忽然發現傭兵少了一個蘭方特的,原因是我遊戲爛尾了,又跑去玩別的遊戲,有空再補。







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    已有2评分我要评分查看所有评分

    最后编辑switch0523 最后编辑于 2016-01-25 08:07:50
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    2#

    这个好,先收下了
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    3#

    epsxe其实可以做到全版本兼容的特征码
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    4#

    楼主能加上活跃度、击破数、施法数、回复数、撤退数吗

    另外如果不打开ePSXe,这修改器会不定期消耗内存直到耗尽为止,这是CheatMaker本身的Bug吗
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    5#

    回复 3楼银河漫步的帖子

    銀河大,我對找基地址都不太行了,更別說特徵碼了,haha..

    我都是從CM裡原本就有的基地址與你發布的基地址來製作的,有你真好
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    6#

    回复 4楼Doi_Doi的帖子
    我玩的版本就是你們專題站的重新潤色漢化版,所以做的修改器都是依據那個rom裡的名稱來對應

    Doi大,抱歉,因為時間關係,我沒太多時間研究,夢5我只玩了一次,還爛尾了,只玩到2X關,呵呵

    可不可以說說活跃度、击破数、施法数、回复数、撤退数的影響有什麼? 看需不需要加上
    最后编辑switch0523 最后编辑于 2016-01-11 22:34:15
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    7#

    我的静态修改器有写:活跃度=(击破数*8+施法数*2+回复数)/10+转职次数*10+LV

    活跃度和撤退数影响结局,转职次数也有用。
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    8#

    好像不错
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    9#

    支持一下
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    10#

    看看回复,
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