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Steam版機戰V/X/30初步修改資訊 [复制链接]

1#
V/X主程序模塊地址浮動, 30則是固定
資金, 機師或機體數據, 大致上都是固定偏移
地圖上數據(例如行動回數)地址浮動, 在主程序模塊中有固定指針
可以對應到地圖上光標選定的機體
一些簡單的修改到此都能解決
需要透過修改程序碼達成的金手指不打算折騰
而且PC同時是64位的遊戲內存範圍過大
MECC也不能修改, 因此只有以上資訊
金手指就請各位自行解決, 不會太難搜索的
最后编辑Blader 最后编辑于 2021-11-07 10:11:11
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2#

對機戰V下斷點會造成遊戲強制關閉...
這樣的話還有其他方法修改程序碼嗎?
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3#

回复 3楼银河漫步的帖子

可以修改內存卻不給調試
... 只好也弄個破解版玩玩其他修改了
倒是我想再問個問題
某些獎勵劇情不能玩是怎麼回事呢?
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4#

解決方法挺簡單的... 已解決, 差在只能用CE修改有點不方便
要是MECC作者在停更以前有支持64位程序就好了
沒了MECC的腳本我就像個傻逼都不懂修改啦
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5#

以前AI社開發的機戰玩多了
一下子忽然開始玩機戰V總覺得有點微妙
殘彈我居然找不到地址來修改數值
如何搜索都沒有結果
是有什麼特殊運算規則嗎?
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6#

沒想到機戰30也是一個模子的遊戲
修改方式大同小異, 殘彈我一樣改不到
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7#

剛發現原來機戰30是個標準的64位遊戲
模塊起始地址居然是固定的(140000000)
和DeSmuME/Snes9x的64位版一樣
這樣修改上方便不少呢
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8#

有自動更新較無這方面困擾
唯一困擾的是這次拔掉了bass編碼器
這樣不能播放m4a, ogg等其他格式音頻
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9#

總算迎來了11月
不曉得DLC1何時上市
不過我沒買DLC, 頂多預購獎勵
好像其實也沒有我的事
但就是很期待~~
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