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[DS] DeSmuME 默認屏蔽cmd 自編譯版 (20220113 更新附件) [复制链接]

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主樓附件同步官方雲編譯版本887
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最近又开始频繁更新了

https://ci.appveyor.com/project/devinacker/bsnes-plus/build/artifacts

这个要不要也32位一下
虽然64位也能用
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我一直以為DeSmuME的64位版
最低必須以SSE2編譯
但我搞錯了
純粹是因為64位CPU最低限度也有支持到SSE2
所以才這樣設置
其實不以SSE2編譯也是OK的
這樣反而還能節省模擬器占用容量
SSE2以上幾乎都肥大到一個誇張
大約要幾十MB, 沒用SSE2編譯不到7MB
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主樓附件同步官方雲編譯版本894
但我必須說, 這次更新嚴格來說
並沒有代碼上的實質改動
應該說從880以後的更新
都跟Windows前端沒什麼關聯性
所以不更新也無所謂
最后编辑Blader 最后编辑于 2021-11-08 06:57:05
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代碼沒更新
但是因為VS2022正式推出
因此重新編譯一波
可以不追隨這次更新
但必須說我未來都會改用VS2022編譯
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主樓附件同步官方雲編譯版本896
總算有和模擬相關的代碼變化
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我應該要把作者說的話看仔細一點才對
32位的wifi問題居然會影響到寶可夢遊戲
在進入殿堂後或任何需要讀檔的場合
遊戲都會進入死循環並黑屏
因為寶可夢遊戲讀檔時會偵測wifi訊號
然而32位模擬器直接沒訊號
造成無法讀檔, 這不只是VS2019的問題
而是整個MSVC在生成代碼時造成的問題
作者說即使有誰解決了問題
他們也不會重新開放32位模擬器下載
因為開發群和用戶人數不足以讓他們這樣做
...看樣子只有未使用到wifi的遊戲可以正常玩
我有點想放棄編譯32位DeSmuME
果然這模擬器沒必要保留32位版本
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除了宝可梦好像没有其他游戏有这种限制了吧
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回复 38楼银河漫步的帖子

目前暫時退回0.9.11用來玩寶可夢
反正新版DeSmuME的斷點我也不太懂用
0.9.11搭配CE還是能找出想要的金手指
至於開發版還是會繼續編譯
但我自己就不用來主要使用咯
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40#

主樓附件同步官方雲編譯版本898
但這次更新只影響Linux系統
所以感覺不出實際變化
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