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Blader - 2017/8/21 17:27:48
味方修改演示
  1. WHILE
  2. IF @(08081642+2@(02006D88+%0*70)*74+1@(F0000000+2@(02006D88+%0*70))*02) < FFFF//當武器編號不是FFFF
  3. @(F0000000+2@(02006D88+%0*70))=VALUE+1;MAX=14;//在自由區域中計算武器總數
  4. ENDIF
  5. %1=@(F0000000+2@(02006D88+%0*70))//本地變數1等於計算好的武器總數
  6. @(0808F8D8+2@(08081642+2@(02006D88+%0*70)*74)*18)=VALUE|2;COUNT=%1;ADDRUP=18;//全味方機體的全武器追加P屬性
  7. %0=%0+1//本地變數0由數值0開始每次+1,當作計數器使用
  8. IF %0 > 96
  9. BREAK//本地變數0的數值重新計算
  10. ENDIF
  11. ENDWHILE
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Blader - 2017/9/9 13:42:43
20180413:主樓更新,由於全機體與全武器的地形適應已找到方法修改
故刪除主樓原本的地形適應修改
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