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首页 » 游戏相关版块 » 游戏工具及相关 » [MECC專用]超級機械人大戰攜帶機系列金手指
Blader - 2019/2/20 11:02:53
攜帶機系列,泛指GBA, DS, 3DS這三個機種上的版權作品
共有A, R, D, J, W, K, L, UX, BX合計9款
這邊提供的金手指所涉及的修改, 或有降低遊戲樂趣的可能
請斟酌使用, 全開的情況有可能造成內存使用升高
以下的金手指僅供MECC使用, 不適用於任何其他的內存編輯器

SRW-A(武器滿改造可能影響合體攻擊武器, 並造成傷害溢位, 請謹慎使用!!!)
  1. 02000000 98967F//資金全滿
  2. 020000AE 09;COUNT=1B;//強化部件全滿
  3. 020058FA VALUE&FE;COUNT=3C;ADDRUP=48;//全單位已偵查
  4. 020058FB 02;COUNT=3C;ADDRUP=48;//無限行動
  5. 02006DD0 0F0F0F0F;COUNT=96;ADDRUP=70;//武器(1~4)滿改造
  6. 02006DD4 0F0F0F0F;COUNT=96;ADDRUP=70;//武器(5~8)滿改造
  7. 02006DD8 0F0F0F0F;COUNT=96;ADDRUP=70;//武器(9~12)滿改造
  8. 02006DDC 0F0F0F0F;COUNT=96;ADDRUP=70;//武器(13~16)滿改造
  9. 02006DE0 0F0F0F0F;COUNT=96;ADDRUP=70;//武器(17~20)滿改造
  10. 02006DE8 0F0F0F0F;COUNT=96;ADDRUP=70;//機體(HP,EN,裝甲,運動性)滿改造
  11. 02006DEC 0F;COUNT=96;ADDRUP=70;//機體(限界)滿改造
  12. 0200C110 VALUE|082285AC;COUNT=62;ADDRUP=20;//精神指令全開
  13. 0200C116 0BB80BB8;COUNT=62;ADDRUP=20;//格鬥,射擊經驗值全滿
  14. 0200C11C 03E7;COUNT=62;ADDRUP=20;//擊墜數全滿
  15. 0200C11E BF68;COUNT=62;ADDRUP=20;//經驗值全滿
  16. 0200C122 96;COUNT=62;ADDRUP=20;//氣力全滿
  17. 0200C124 FFFFFFFF;COUNT=62;ADDRUP=20;//信賴度(群組1~4)全滿
  18. 0200C128 FFFFFFFF;COUNT=62;ADDRUP=20;//信賴度(群組5~8)全滿
  19. 0200C12C FF;COUNT=62;ADDRUP=20;//信賴度(群組9)全滿
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SRW-R
  1. 02000B25 09;COUNT=29;//強化部件全滿
  2. 02000C00 0F423F//資金全滿
  3. 02010480 VALUE|012636EC;COUNT=58;ADDRUP=1C;//精神指令全開
  4. 02010488 03E7;COUNT=58;ADDRUP=1C;//擊墜數全滿
  5. 0201048A BF68;COUNT=58;ADDRUP=1C;//經驗值全滿
  6. 0201048E 96;COUNT=58;ADDRUP=1C;//氣力全滿
  7. 02010492 64;COUNT=58;ADDRUP=1C;//擊墜數獎勵全滿
  8. 02010493 C8;COUNT=58;ADDRUP=1C;//信賴度(群組1)全滿
  9. 02010494 C8C8C8C8;COUNT=58;ADDRUP=1C;//信賴度(群組2~5)全滿
  10. 02010498 C8C8C8C8;COUNT=58;ADDRUP=1C;//信賴度(群組6~9)全滿
  11. 02011457 0F;COUNT=98;ADDRUP=34;//機體(HP)滿改造
  12. 02011458 0F0F0F0F;COUNT=98;ADDRUP=34;//機體(EN,裝甲,運動性),武器滿改造
  13. 02013BC2 02;COUNT=3C;ADDRUP=28;//無限行動
  14. 02013BC4 VALUE|01;COUNT=3C;ADDRUP=28;//全單位已偵查
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SRW-D
  1. 0200102B 63;COUNT=39;//技能部件全滿
  2. 02001065 63;COUNT=29;//強化部件全滿
  3. 020010D0 98967F//資金全滿
  4. 02011F60 VALUE|0E1C05FC;COUNT=5A;ADDRUP=24;//精神指令全開
  5. 02011F68 03E7;COUNT=5A;ADDRUP=24;//擊墜數全滿
  6. 02011F6A BF68;COUNT=5A;ADDRUP=24;//經驗值全滿
  7. 02011F70 FFFFFFFF;COUNT=5A;ADDRUP=24;//獎勵點數(格鬥,射擊,防禦,技量)全滿(已使用)
  8. 02011F74 FFFF;COUNT=5A;ADDRUP=24;//獎勵點數(迴避,命中)全滿(已使用)
  9. 02011F78 FFFFFF;COUNT=5A;ADDRUP=24;//能力全滿(歌)
  10. 02011F7B 96;COUNT=5A;ADDRUP=24;//氣力全滿
  11. 02013388 VALUE|014A5294;COUNT=AE;ADDRUP=34;//機體,武器滿改造
  12. 02015FAE 02;COUNT=3C;ADDRUP=3C;//無限行動
  13. 02015FB0 VALUE|01;COUNT=3C;ADDRUP=3C;//全單位已偵查
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SRW-J
  1. 020285F0 VALUE|0F0E02FE;COUNT=63;ADDRUP=20;//精神指令全開
  2. 020285F6 BF68;COUNT=63;ADDRUP=20;//經驗值全滿
  3. 020285FA 03E7;COUNT=63;ADDRUP=20;//擊墜數全滿
  4. 02028603 96;COUNT=63;ADDRUP=20;//氣力全滿
  5. 02028606 FFFF;COUNT=63;ADDRUP=20;//獎勵點數(格鬥,射擊)全滿(已使用)
  6. 02028608 FFFFFFFF;COUNT=63;ADDRUP=20;//獎勵點數(防禦,技量,迴避,命中)全滿(已使用)
  7. 02029750 98967F//資金全滿
  8. 02029758 VALUE|1FFFFFFF//BGM全開
  9. 02029764 VALUE|FFFF//喜愛作品全選
  10. 02029787 63;COUNT=29;//強化部件全滿
  11. 020297B1 63;COUNT=42;//技能部件全滿
  12. 0202A372 1414;COUNT=46;ADDRUP=34;//機體(HP,EN)滿改造
  13. 0202A374 14031414;COUNT=46;ADDRUP=34;//機體(裝甲,運動性,交代),武器滿改造
  14. 0203423E VALUE|01;COUNT=3C;ADDRUP=84;//全單位已偵查
  15. 0203424F 01;COUNT=3C;ADDRUP=84;//無限行動
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SRW-W
  1. 021E7EB4 05F5E0FF//資金全滿
  2. 021E7EEC 63;COUNT=13;//技能部件全滿
  3. 021E7F00 63;COUNT=3E;//強化部件全滿
  4. 021E838E VALUE|FFFF//BGM全開1
  5. 021E8390 VALUE|FFFFFFFF//BGM全開2
  6. 021E8394 VALUE|7F//BGM全開3
  7. 021EB24C VALUE|03DFFA;COUNT=85;ADDRUP=28;//精神指令全開
  8. 021EB252 BF68;COUNT=85;ADDRUP=28;//經驗值全滿
  9. 021EB256 03E7;COUNT=85;ADDRUP=28;//擊墜數全滿
  10. 021EB25C 96;COUNT=85;ADDRUP=28;//氣力全滿
  11. 021EB260 FFFFFFFF;COUNT=85;ADDRUP=28;//獎勵點數(格鬥,射擊,防禦,技量)全滿(已使用)
  12. 021EB264 FFFF;COUNT=85;ADDRUP=28;//獎勵點數(迴避,命中)全滿(已使用)
  13. 021EED60 VALUE|01;COUNT=3C;ADDRUP=88;//全單位已偵查
  14. 021EED92 01;COUNT=3C;ADDRUP=88;//無限行動
  15. 021F0DDC 14141414;COUNT=79;ADDRUP=40;//機體(HP,EN,裝甲,運動性)滿改造
  16. 021F0DE0 1403;COUNT=79;ADDRUP=40;//機體(交代),武器滿改造
复制代码
SRW-K
  1. 021BE214 05F5E0FF//資金全滿
  2. 021BE21A VALUE|0FFF//喜愛作品全選
  3. 021BE235 63;COUNT=2F;//強化部件全滿
  4. 021BE264 63;COUNT=16;//技能部件全滿
  5. 021BE27A VALUE|FFFF//BGM全開1
  6. 021BE27C VALUE|07FFFFFF//BGM全開2
  7. 021BE280 1E;COUNT=CE;//信賴度全滿
  8. 021C52BA 01;COUNT=5A;ADDRUP=C0;//無限行動
  9. 021C960A BF68;COUNT=6F;ADDRUP=50;//經驗值全滿
  10. 021C960E 03E7;COUNT=6F;ADDRUP=50;//擊墜數全滿
  11. 021C9612 96;COUNT=6F;ADDRUP=50;//氣力全滿
  12. 021C9618 VALUE&00000006;COUNT=6F;ADDRUP=50;//精神指令全開1
  13. 021C961C VALUE&00060000;COUNT=6F;ADDRUP=50;//精神指令全開2
  14. 021C9620 VALUE&00060600;COUNT=6F;ADDRUP=50;//精神指令全開3
  15. 021C9624 VALUE&06000600;COUNT=6F;ADDRUP=50;//精神指令全開4
  16. 021C9628 VALUE&06060606;COUNT=6F;ADDRUP=50;//精神指令全開5
  17. 021C962C VALUE&06060006;COUNT=6F;ADDRUP=50;//精神指令全開6
  18. 021C9630 VALUE&06060606;COUNT=6F;ADDRUP=50;//精神指令全開7
  19. 021C9634 VALUE&00060600;COUNT=6F;ADDRUP=50;//精神指令全開8
  20. 021C9638 VALUE&060006;COUNT=6F;ADDRUP=50;//精神指令全開9
  21. 021C963C 63636363;COUNT=6F;ADDRUP=50;//能力(格鬥,射擊,防禦,技量)全滿
  22. 021C9640 6363;COUNT=6F;ADDRUP=50;//能力(迴避,命中)全滿
  23. 021CB8C1 VALUE|01;COUNT=82;ADDRUP=50;//全敵機師已偵查
  24. 021CE17C 0F0F0F0F;COUNT=5A;ADDRUP=58;//機體(HP,EN,裝甲,運動性)滿改造
  25. 021CE180 0F0F;COUNT=5A;ADDRUP=58;//機體(照準值),武器滿改造
  26. 021D0049 VALUE|20;COUNT=82;ADDRUP=58;//全敵機體已偵查
复制代码
SRW-L
  1. 0218F928 3B9AC9FF//資金全滿
  2. 021900FC 63;COUNT=16;//技能部件全滿
  3. 02190112 VALUE|FFFF//BGM全開1
  4. 02190114 VALUE|7FFFFF//BGM全開2
  5. 02194A28 0A0A0A0A;COUNT=5D;ADDRUP=38;//機體(HP,EN,裝甲,運動性)滿改造
  6. 02194A2C 0A0A;COUNT=5D;ADDRUP=38;//機體(照準值),武器滿改造
  7. 02195E65 VALUE|20;COUNT=82;ADDRUP=38;//全敵機體已偵查
  8. 02197AFA 01;COUNT=5A;ADDRUP=9C;//無限行動
  9. 0219B1AE BF68;COUNT=6F;ADDRUP=40;//經驗值全滿
  10. 0219B1B2 03E7;COUNT=6F;ADDRUP=40;//擊墜數全滿
  11. 0219B1B6 96;COUNT=6F;ADDRUP=40;//氣力全滿
  12. 0219B1BD VALUE&00000007;COUNT=6F;ADDRUP=40;//精神指令全開1
  13. 0219B1C1 VALUE&00070000;COUNT=6F;ADDRUP=40;//精神指令全開2
  14. 0219B1C5 VALUE&00070700;COUNT=6F;ADDRUP=40;//精神指令全開3
  15. 0219B1C9 VALUE&07000700;COUNT=6F;ADDRUP=40;//精神指令全開4
  16. 0219B1CD VALUE&07070707;COUNT=6F;ADDRUP=40;//精神指令全開5
  17. 0219B1D1 VALUE&07070007;COUNT=6F;ADDRUP=40;//精神指令全開6
  18. 0219B1D5 VALUE&07070707;COUNT=6F;ADDRUP=40;//精神指令全開7
  19. 0219B1D9 VALUE&00070700;COUNT=6F;ADDRUP=40;//精神指令全開8
  20. 0219B1DD VALUE&070007;COUNT=6F;ADDRUP=40;//精神指令全開9
  21. 0219B1E0 63636363;COUNT=6F;ADDRUP=40;//能力(格鬥,射擊,防禦,技量)全滿
  22. 0219B1E4 6363;COUNT=6F;ADDRUP=40;//能力(迴避,命中)全滿
  23. 0219CD75 VALUE|01;COUNT=82;ADDRUP=40;//全敵機師已偵查
复制代码
SRW-UX
  1. 002B7D20 BF68;COUNT=7C;ADDRUP=50;//經驗值全滿
  2. 002B7D24 03E7;COUNT=7C;ADDRUP=50;//擊墜數全滿
  3. 002B7D28 96;COUNT=7C;ADDRUP=50;//氣力全滿
  4. 002B7D2F VALUE&06000000;COUNT=7C;ADDRUP=50;//精神指令全開1
  5. 002B7D33 VALUE&00000000;COUNT=7C;ADDRUP=50;//精神指令全開2
  6. 002B7D37 VALUE&06000006;COUNT=7C;ADDRUP=50;//精神指令全開3
  7. 002B7D3B VALUE&00060006;COUNT=7C;ADDRUP=50;//精神指令全開4
  8. 002B7D3F VALUE&06060006;COUNT=7C;ADDRUP=50;//精神指令全開5
  9. 002B7D43 VALUE&06060606;COUNT=7C;ADDRUP=50;//精神指令全開6
  10. 002B7D47 VALUE&06060000;COUNT=7C;ADDRUP=50;//精神指令全開7
  11. 002B7D4B VALUE&06060606;COUNT=7C;ADDRUP=50;//精神指令全開8
  12. 002B7D4F VALUE&06060600;COUNT=7C;ADDRUP=50;//精神指令全開9
  13. 002B7D53 VALUE&06000600;COUNT=7C;ADDRUP=50;//精神指令全開10
  14. 002B7D58 C7C7C7C7;COUNT=7C;ADDRUP=50;//能力(格鬥,射擊,防禦,技量)全滿
  15. 002B7D5C C7C7;COUNT=7C;ADDRUP=50;//能力(迴避,命中)全滿
  16. 002BA3E6 VALUE|80;COUNT=82;ADDRUP=50;//全敵機師已偵查
  17. 002BCC9C 0F0F0F0F;COUNT=58;ADDRUP=3C;//機體(HP,EN,裝甲,運動性)滿改造
  18. 002BCCA0 0F0F;COUNT=58;ADDRUP=3C;//機體(照準值),武器滿改造
  19. 002BE11D VALUE|01;COUNT=82;ADDRUP=3C;//全敵機體已偵查
  20. 002C003C 3B9AC9FF//資金全滿
  21. 002C04E6 03E7;COUNT=5B;//技能部件全滿1
  22. 002C059C 03E7;COUNT=5B;//技能部件全滿2
  23. 002C09B6 VALUE|FFFF//BGM全開1
  24. 002C09B8 VALUE|3FFFFFFF//BGM全開2
  25. 002C8207 01;COUNT=5A;ADDRUP=B0;//無限行動
复制代码
SRW-BX
  1. 002EA626 BF68;COUNT=A1;ADDRUP=54;//經驗值全滿
  2. 002EA62A 03E7;COUNT=A1;ADDRUP=54;//擊墜數全滿
  3. 002EA62C 96;COUNT=A1;ADDRUP=54;//氣力全滿
  4. 002EA634 VALUE&00000000;COUNT=A1;ADDRUP=54;//精神指令全開1
  5. 002EA638 VALUE&06000000;COUNT=A1;ADDRUP=54;//精神指令全開2
  6. 002EA63C VALUE&06060000;COUNT=A1;ADDRUP=54;//精神指令全開3
  7. 002EA640 VALUE&06000600;COUNT=A1;ADDRUP=54;//精神指令全開4
  8. 002EA644 VALUE&06060600;COUNT=A1;ADDRUP=54;//精神指令全開5
  9. 002EA648 VALUE&06060606;COUNT=A1;ADDRUP=54;//精神指令全開6
  10. 002EA64C VALUE&06060000;COUNT=A1;ADDRUP=54;//精神指令全開7
  11. 002EA650 VALUE&06060606;COUNT=A1;ADDRUP=54;//精神指令全開8
  12. 002EA654 VALUE&06060600;COUNT=A1;ADDRUP=54;//精神指令全開9
  13. 002EA658 VALUE&06000600;COUNT=A1;ADDRUP=54;//精神指令全開10
  14. 002EA660 C7C7C7C7;COUNT=A1;ADDRUP=54;//能力(格鬥,射擊,防禦,技量)全滿
  15. 002EA664 C7C7;COUNT=A1;ADDRUP=54;//能力(迴避,命中)全滿
  16. 002EDAF8 VALUE|80;COUNT=82;ADDRUP=54;//全敵機師已偵查
  17. 002F05BE 0F0F;COUNT=6E;ADDRUP=30;//機體(HP,EN)滿改造
  18. 002F05C0 0F0F0F0F;COUNT=6E;ADDRUP=30;//機體(裝甲,運動性,照準值),武器滿改造
  19. 002F1A3D VALUE|01;COUNT=82;ADDRUP=30;//全敵機體已偵查
  20. 002F35A4 3B9AC9FF//資金全滿
  21. 002F3A7E 03E7;COUNT=5A;//技能部件全滿1
  22. 002F3B32 03E7;COUNT=5A;//技能部件全滿2
  23. 002F3F8F VALUE|FFFFFEC0//BGM全開1
  24. 002F3F93 VALUE|0FFDFFFF//BGM全開2
  25. 002F3F97 VALUE|4000//BGM全開3
  26. 00304E53 01;COUNT=5A;ADDRUP=B4;//無限行動
复制代码
請恕我無法直接提供模擬器可用的金手指
因為不是每個機種的金手指格式都支持位運算
看貼吧那邊也有玩家在找UX與BX的金手指
這邊就先給上幾個比較簡單的
但請記得只能用在MECC中
這邊不負責將所有金手指轉換為Gateway3DS格式
Blader - 2019/2/21 7:10:17
機戰R與機戰D的金手指"精神指令全開", 在某些場合會有修改到敵軍的可能
這邊要給上避免這種情況的金手指, 如欲使用請替換掉原本的"精神指令全開"金手指

SRW-R
  1. WHILE 58
  2. IF @(02010490+$0*1C) == 0
  3. @(02010480+$0*1C)=VALUE&FF7FFFFF|012636EC
  4. ELSE
  5. @(02010480+$0*1C)=VALUE&00800000
  6. ENDIF
  7. $0=$0+1
  8. ENDWHILE
复制代码
SRW-D
  1. WHILE 5A
  2. IF @(02011F7D+$0*24) == 0
  3. @(02011F60+$0*24)=VALUE&FFDFFFFF|0E1C05FC
  4. ELSE
  5. @(02011F60+$0*24)=VALUE&00200000
  6. ENDIF
  7. $0=$0+1
  8. ENDWHILE
复制代码
機戰D與機戰W的金手指"機體武器滿改造"
可能會有滿改造獎勵無法設置的問題
這邊要給上避免這種情況的金手指

SRW-D
  1. 0201338B VALUE|7E;COUNT=AE;ADDRUP=34;
复制代码
SRW-W
  1. 021F0DD9 0101;COUNT=79;ADDRUP=40;
复制代码
qw020639 - 2019/3/14 16:48:33
感谢楼主提供资料。
Blader - 2019/4/10 13:18:11
本樓已歪
Blader - 2019/4/20 6:52:43
單獨使用循環碼似乎會造成遊戲效能降低
不論是使用內存編輯器或模擬器自帶的金手指都是如此
果然還是應該包含條件碼嗎... 等有空再更新吧
Blader - 2019/8/3 12:03:54
UX與BX的部分GW金手指追加了條件碼
全都是L+R啟用, 如有任何金手指沒作用
請再回報給我, 會盡速修正
Blader - 2019/10/29 12:20:02
回复 6楼Blader的帖子

刪除條件碼, 因為沒必要常時啟用金手指
ningzjn - 2023/7/21 14:28:11
大佬 提供的这些代码 怎么在MECC中使用 求赐教
6021

6022
Blader - 2023/7/21 15:46:13
回复 8楼ningzjn的帖子

需要Citra的模擬器基地址
只是這部分暫停更新了所以不會有
ningzjn - 2023/7/21 16:27:33
一个是 有没有针对 UX游戏 EN 弹药 精神不减的代码
然后是 我开了Citra模拟器 MECC找到后识别 但不知道怎么把代码粘贴在MECC中哪个地方 能生效
能教我下么
Blader - 2023/7/21 16:52:09
回复 10楼ningzjn的帖子

3DS遊戲調試比較困難
這些我都沒有
另外如果你確定你的模擬器基地址可用
那就在你圖中的畫面
先將編碼類型選擇CODE
然後按Insert添加新代碼
再在右邊文本框輸入那些代碼
最後點擊應用代碼
不能用的話就是基地址不對要重新查找
ningzjn - 2023/7/21 17:14:01

6024这块应该是识别了吧 然后我建个3DS 编码类型选择CODE 复制粘贴代码 在右侧里 应用代码 提示格式不对
ningzjn - 2023/7/21 17:20:55

6025
6026
6027
Blader - 2023/7/21 17:58:42
這邊是設置好的MECC, 請搭配以下模擬器使用
https://www.mediafire.com/file/u5ix4sldb3wpdsu
請特別留意, 3DS模式與New 3DS模式的基地址有別
我分享的基地址已經過特殊處理, 還順便分享機戰BX專用的基地址
如果你使用New 3DS模式請記得選擇New 3DS專用的基地址
默認是選擇3DS模式基地址, 附上一個你使用的氣力代碼
我這邊測試可用, 還有其他問題歡迎再跟帖反饋

附件: mecc.zip
Blader - 2023/7/21 18:02:27
忘了分享全單位已偵查代碼
不過有點久遠不太記得地址
需要一點時間重新查找過
先做個記錄, 後續有機會就更新
ningzjn - 2023/7/21 18:33:51
6029点击红圈的添加 和 右键添加都没反应 两种3DS模式都试了...
Blader - 2023/7/21 22:14:31
回复 16楼ningzjn的帖子

你這不是初始狀態吧
應該是一打開會使用無名的標題
"---タイトル選択---"這個位置應該是沒字的
ningzjn - 2023/7/21 23:32:51
远程电脑断了 等我周一再看下 回复大佬
Blader - 2023/7/22 13:33:54
今天添加全單位(全機師, 全機體)已偵查的代碼
其實還有像是機體異常狀態解除(例如移動或攻擊命令直接鬼隱等等)
之類的代碼, 不過有點麻煩, 就暫時不添加了
主樓分享的這些基本上都夠用
比較進階的不減系代碼, 機戰UX和BX目前做不出來
不過好像有個精神命令可以不消費EN和殘彈
除了移動以外幾乎可以不消費EN
SP不減目前可以用SP消費歸零來頂替
不過08開頭的內存是動態地址, 所以也不好鎖定
同樣暫時不分享, 以上是今天的更新內容
ningzjn - 2023/7/24 9:56:30

6034
6035
6036目前看 气力代码 还是没生效 模拟器设置和MECC目前是这么设置的 大佬帮忙看看 是哪块的问题
Blader - 2023/7/24 10:14:45
回复 20楼ningzjn的帖子

你是不是不能訪問14樓的鏈接?
要使用鏈接裡的模擬器才能對應到我分享的基地址
ningzjn - 2023/7/24 15:24:21
可以了 大佬 之前的链接我漏看了 用你提供的这个模拟器是没问题的
然后我想问个问题
1、必须要使用你提供的模拟器和MECC才可以对应使用这些代码吗?
2、EN 弹药 精神 是不是不太好整?
3、我看有精神指令的代码 把这些整进去 是不是精神全开 但不代表精神无限使用 是吧?
Blader - 2023/7/24 15:32:04
回复 22楼ningzjn的帖子

1. 你可以用中文版的MECC覆蓋日文版
這樣中文版也可以使用我分享的代碼
記住只要覆蓋exe文件, 其餘別動
2. SP, EN和殘彈, 目前沒什麼好方法辦到不減
一個方法是將消費改0, 但那些都在08開頭的地址
基本是動態地址, 需要指針, 我暫時不太想搞
3. 精神全開無誤, 不代表無限使用
應該說全開後也不能再使用部分精神
但持續鎖定即可令精神一直有效
ningzjn - 2023/7/24 15:34:54
那这个Citra 只能单独使用你提供的 这个模拟器
第二个问题 也无所谓了 已经提供这么多了 看大佬心情吧
Blader - 2023/7/24 15:43:45
回复 24楼ningzjn的帖子

基地址會隨版本改變, 沒事別隨便更新或換掉模擬器
也許後續我會單獨更新Citra的基地址, 但肯定只會是針對我自己編譯的版本

我忽然想起來要把消費改0需要修改全部精神和武器的數值
精神還好說, 但武器估計總計有幾百件, 不適合持續鎖定
否則MECC用起來卡成狗, 有覺悟的話我找時間做代碼
因為不好調試, 用其他工具下斷點也找不到地址
所以只能土法煉鋼, 不然應該是一條代碼可以解決的問題
ningzjn - 2023/7/24 15:54:08
好的 了解了 谢谢 大佬耐心指导 我先用这些代码了 再次感谢
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