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关于CM的一些小问题
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2014-06-03 18:48
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今天在找PPSSPP 64位的基址,基址指向地址在7FFF0000之后,若地址在80000000后,CM是无法读取的?
QQ图片20140603182303.jpg
(144.34 K)
2014/6/3 19:35:03
CM最大支持地址是7FFE0FFF?
QQ图片20140603182832.jpg
(85.09 K)
2014/6/3 19:35:03
还有就是,若在制作修改器上,有些游戏数据是连续的3字节,如FC的吞食天地,该如何表达?
QQ图片20140603184738.jpg
(88.44 K)
2014/6/3 19:35:03
a1100330 最后编辑于 2014-06-03 19:35:03
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QQ图片20140603194204.jpg
(72.82 K)
2014/6/3 19:49:41
PPSSPP 64位附加数据不加修正,基址会指向08000000,而不是7FFF0000
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2014-06-03 21:16
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只看该用户
木有用过64位系统表示不清楚
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2014-06-03 21:36
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3楼
银河漫步
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大神何不装个双系统呢,有空研究下
CM读取的最大内存只能到7FFE0FFF吗?
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2014-06-04 10:57
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这个要天枫来回答你了
另外
ppsspp的记得有特征码可以用啊64位难道不通用?
01.gif
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2014/6/4 10:57:50
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2014-06-04 14:59
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5楼
银河漫步
的帖子
64位的搜不到这个数组,直接加上去,是调用附加数据指向8800000,还是与金手指和32位版本的地址有出入
最终幻想纷争金钱地址
金手指和32位都是在424D10,而64位的则在140CD10,就是说,两个版本的模拟器无法用一个修改器兼容了?
a1100330 最后编辑于 2014-06-04 15:22:03
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天枫十一郎
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2014-06-04 20:51
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两个版本模拟器地址不一样本来是不可以兼容的.但可以设计成一个修改器.使用动态的数据或脚本.
关于3字节数据银河回答你最合适不过了.使用插件即可.
在'内存编辑器'中只支持0x7fffffff大小了.但实际上修改器中的操作地址理论可以到0xffffffff的.但又因为CM目前不完全支持64程序的修改.在32位以外的地址将不被支持.
希望CheatMaker帶給你樂趣
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2014-06-04 21:34
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7楼
天枫十一郎
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