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讓Project64d基地址使用絕對地址
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2018-09-04 07:01
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只看楼主
用notepad打開Config文件夾中的Project64.cfg文件
在[default]區塊下新增一行
Fixed Rdram Address=XXXXXXXX
XXXXXXXX必須是10進制數值
例如設置536870912則固定地址為0x20000000
之前銀河漫步版主提到,最新版不使用絕對地址的原因就在這裡
目前最新版是snapshot5,通常snapshot版包含所有必需文件
其中也包括編輯過的Project64.cfg,已經有Fixed Rdram Address的內容
版主可以再嘗試下,以上希望能幫助到其他有相同問題的玩家
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2018-09-04 07:33
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只看该用户
我现在用的版本是
https://64dd.org/downloads.html
没有追随官方版本
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2018-09-04 07:52
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剛才試了下,這項設置在版主使用的版本上依舊有效
如此可以免去查找基地址指針的工夫,還挺方便...
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2019-01-16 02:47
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只看楼主
官方開發版的主內存是不是用了超過7FFFFFFF的地址來存放啊?
還真沒見過32位模擬器用的這個範圍的地址, 發現時挺令人吃驚的
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2020-04-19 04:49
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只看楼主
目前模擬器設置已將[default]改為[Settings]
設置方法不變, 請有需要的朋友多留意
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2020-04-29 17:06
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只看楼主
雖然應該很久了
不過Project64不手動設置這項的話
根本搜索不到遊戲數據...
還是改用m64p好囉
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2021-11-09 04:34
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只看楼主
剛剛才注意到
Project64的主內存起始地址
好像固定在DFE70000不會變
倘若想設置基地址的話
CM直接以
[Project64-Audio.dll+269A8]
[RSP 1.7.dll+4C09C]
[Project64-Video.dll+1938B80]
3個之中選1個作為基地址
並設置附加數據1
不用再從exe模塊折騰基地址偏移
快速又穩定, 以上一點心得分享
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2021-12-10 13:39
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只看楼主
Fixed Rdram Address這項參數的數值
如果是無法訪問的內存地址
默認的起始地址會在DBE00000
數值為0或不設置此參數
默認的起始地址會在DFE70000
不過我不確定起始地址會不會因電腦環境不同而變化
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