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請問一個修改製作的問題 [复制链接]

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回复 10楼银河漫步的帖子

銀河大,我剛試了,你這代碼真的有效
可是我搞不清一點
上述的金錢、不遇敵金手指

金錢:用在模擬器cheat上有效,同樣的000C55F0地址用在CM上一樣有效

不遇敵:220C4CF8 00000000用在模擬器cheat上有效,同樣的000C4CF8地址用在CM上卻無效

我想探討的是這個問題,不知原因出在哪?
因為有很多遊戲都這樣
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回复 9楼Blader的帖子

上面有說  金錢地址跟CM搜尋到的地址是一樣的000C55F0

不解的是不遇敵在模擬器cheat上使用有效,CM上卻無效
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具体原因不清楚
金手指我向来只做参考
大部分的代码我还是喜欢自己动手
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回复 13楼银河漫步的帖子

銀河大,可以跟你要個FF4ds的不遇敵代碼嗎?
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回复 13楼银河漫步的帖子

銀河大,可以跟你要個FF4ds的不遇敵代碼嗎?
switch0523 发表于 2/17/2014 12:32:21 PM
这游戏木有玩过
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可以搜尋步數,再把他鎖定為0
一般RPG很大可能都是使用步數來做隨機遇敵
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回复 16楼k90的帖子

模糊查找我試過,以前的修改器我都有製作過不遇敵,
可是像ppsspp、desmume這類中期模擬器的遊戲,不比老期的FC、SFC、MD模擬器,
不遇敵不是鎖0這麼簡單
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可能小的玩過的遊戲比較單純
記得Pokemon的DS各版
直接將數值鎖定是可以更改野生Pokemon的出現率的
雖然小的較常用MECC修改而不是用CM...
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回复 18楼Blader的帖子

Blader大,你這麼厲害還稱呼自己小的,那我就要變小小的了
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其实思路差不多
dq4就是模糊查步数减少
不过我那个代码是反汇编的代码修改
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