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[第1期] 重編譯模擬器 [复制链接]

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本帖於ppx分流, 懇請支持
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本帖不再分享模擬器下載
如有需要請移駕ppx論壇
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DeSmuME的更新
基本沒視窗系統的事兒
因此暫不追更
更新Flycast和PCSX2
下載請移駕ppx論壇
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發現DeSmuME官方使用Clang+LLVM來編譯模擬器
可是我這邊不管怎麼做都會編譯失敗, 不知道哪裡不對
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更新Flycast和PCSX2
試分享以LLVM Toolset編譯的DeSmuME
執行效率有一定程度的提升
缺點是需要lua的dll, 已隨附於主樓的壓縮包中
另外32位屬於測試版, 因為編譯時卡在一個地方一直出錯
所以有亂改源代碼來忽略這個問題
如遇到官方版沒有的問題請反饋給我
我會刪除相關附件, 並且請勿再使用32位LLVM版

題外話, PPSSPP也可以用LLVM Toolset編譯
但我不曉得有沒有必要, 這模擬器已經夠快的了
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沒想到32位LLVM版可以正常讀取寶可夢的存檔了
真是意外的收穫, 果然是MSVC的bug導致問題發生
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DeSmuME模擬器分享已整合LLVM編譯版, 故刪除主樓附件
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總算不再需要lua的dll
之後可以只保留LLVM編譯版
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今天更新PCSX2

DeSmuME的32位版好像有些許的圖形問題
畢竟改了一點源代碼才編譯成功的
請將就點用, 若有其他嚴重錯誤我可能就改回MSVC工具組編譯
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今天更新PCSX2

DeSmuME的32位版好像有些許的圖形問題
畢竟改了一點源代碼才編譯成功的
請將就點用, 若有其他嚴重錯誤我可能就改回MSVC工具組編譯
Blader 发表于 2022/4/5 15:59:18



应该是模式选择问题
默认是软插件
改opengl后好像没什么问题
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