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重編譯模擬器240521 [复制链接]

431#

试用了一下确实比simple64好
就是不知道更新情况咋样
收藏链接观察一下
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432#

原來GLideN64插件給Mupen64Plus使用時
無法編譯x32版本, 因此RMG x32基本沒希望

bsnes-plus重新打包上傳, 使用Qt5.15.6編譯
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433#

回复 431楼银河漫步的帖子

看了下記錄, 感覺更新不是很頻繁
不過至少不是年更或不更
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434#

melonDS x32編譯成功了... 已上傳
MSYS2的包(package)真的不能亂裝
常常影響到一些模擬器的編譯到底是怎樣
這已經是我第二次被搞, 真覺得MSYS2爛透了
上次應該是Flycast吧, 後來改用MSVC編譯就沒事
這次melonDS我只是安裝幾個包想編譯RMG
結果居然害我melonDS x32不能編譯, 暈倒~
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435#

看不慣MSYS2的Qt5-Static遲遲停滯在5.15.3
於是動手編譯了5.15.6, 現已將melonDS的Qt版本升級至5.15.6
CM與MECC基地址同步更新, exe整體體積好像有小一些, 感覺不錯
這下MSYS2的Qt5-Static包也總算用不到, 直接省去10多個G的容量占用
果然自己動手豐衣足食, 一些包不要用MSYS2自帶的就是好
雖然我編譯的Qt有缺些東西, 但是模擬器需要的部分一樣沒少
能正常編譯模擬器就足夠, 其他都是多餘的, 編譯來浪費時間
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436#

Citra可以編譯static版
但奇怪的是編譯出來的不是獨立exe
仍舊需要幾個dll, 讓我百思不得其解
要是不用那些dll, 這獨立exe體積鐵定比MSVC編譯的版本要小
可惜了, 現階段只好繼續用MSVC編譯
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437#

取消分享幾個模擬器
其中包括自編譯的Ootake和PPSSPP
我覺得還是像之前說的
有請求才分享, 不然模擬器那麼多
全都分享出來是不可能
分享了有誰用也不清楚
Ootake和PPSSPP幾乎沒改源代碼
感覺沒必要特地編譯
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438#

PCSX2舊的buildbot還有在更新
只是分享的文件不是網頁標示的x32而是x64
跟官方開發版的不同
應該就是buildbot還在用VS2019編譯
而官方版已經改用VS2022編譯
不過除了沒Qt版以外
buildbot的壓縮包直接包含SSE4和AVX2兩種版本
倒是意外的方便

有一個VS2019中的問題到VS2022好像就不存在
就是造成Mesen系模擬器編譯失敗的問題
本來需要設置工具組架構才能順利編譯, 現在不用
看來升級到VS2022還是不錯的, 雖然說因為Dolphin的緣故
早就不能說降版就降版, 反正VS2019的工具組在VS2022還是可以安裝
不要太舊的Solution都還能用VS2022順利編譯
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439#

收到修改StoicGoose模擬器的委託
不過使用.NET開發的模擬器我實在是沒輒
這模擬器感覺還不好找基地址
跟一般模擬器比起來有點不同
NanoBoyAdvance也是挺難找到基地址的一個模擬器
雖然修改exe後可以用MECC修改
卻死活查找不到基地址, 所以這模擬器我也取消分享
也許編譯x32也不見得能找到基地址
就像Nestopia UE一樣, 基地址特難找
到現在還是對這模擬器很感冒
沒想到類似的模擬器還多了起來
好在有其他模擬器備選, 不然鐵定是不用玩修改了
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440#

重新分享BGB模擬器
日網玩家比較不懂查找這模擬器基地址
感覺還是有必要留著
新規分享mGBA模擬器
分享理由同BGB, 尤其mGBA基地址指針特多級
就沒見過哪個模擬器這麼扯
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