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ckyun - 2015/1/18 21:05:04
一个修改器只能使用一个特征码吗?当使用特征码的情况下,控件附加码填62的时候,会使用特征码的基址还是控件附加码62的基址?还是叠加?


银河漫步 - 2015/1/18 21:31:16
你可以用多个特征码
在支持程序里添加就好
另外控件有个附加数据10
可用于特征码定位

如果添加了相关基地址
则附加数据62建议配合附加数据6一起使用
ckyun - 2015/1/18 21:45:30
回复 2楼银河漫步的帖子

有的游戏会不止一个基址,怎样添加多个特征码?
数据6又是什么?屏蔽特征码用?
天枫十一郎 - 2015/1/18 22:02:49
可以手动为每个控件添加不一样的基址.所以修改器本身可以支持多个特征码.
6是直接使用内存地址而不使用CML支持程序的设定.
天枫十一郎 - 2015/1/18 22:04:32
回复 3楼ckyun的帖子

对了 另外上次你给的修改器换房间就失效的问题.我看了下. 那个修改器无法运行所以测试不了.
ckyun - 2015/1/18 22:18:24
回复 5楼天枫十一郎的帖子

作者说是用易语言加了个壳,按键补丁重新读取地址
ckyun - 2015/1/18 22:20:24
回复 4楼天枫十一郎的帖子

控件中的 附加数据 也可以写成搜索特征码?
天枫十一郎 - 2015/1/21 13:42:46
回复 7楼ckyun的帖子

是的.使用CM自带的特征码功能或PC_AA插件
ckyun - 2015/1/21 21:20:26
回复 8楼天枫十一郎的帖子

我知道可以加特征码,问一个修改器可以加两个或两个以上特征码不?
天枫十一郎 - 2015/1/25 14:21:50
回复 9楼ckyun的帖子

可以啊不说了...
银河漫步 - 2015/1/26 20:50:42
可以加多个特征码
内存地址会连续起来的
lankang1990 - 2015/8/6 0:10:49
哇,手表哥越来越牛了
神佑骑士 - 2015/8/6 14:01:43
细心研究没啥办不到滴!!!
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