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誇り高き騎士王 - 2016/2/23 15:01:40
122KB的那个。不用很复杂,能说明填什么附加数据及映射文件的格式,看完可以学会使用就行了。

我知道有附加数据64的那个,不过我要用于超过4字节的长字符串,所以那个不行。
天枫十一郎 - 2016/2/23 18:10:45
http://forum.cheatmaker.org/search.aspx?type=&searchid=51582&keyword=Mapping&poster=&posttableid=0
搜索你都懒得做啊...
自己在1.80beta版本中的说明找
http://forum.cheatmaker.org/showtopic-3.aspx
http://forum.cheatmaker.org/showtopic-1153.aspx

再次解释下Code_Mapping插件
格式: 25(code.txt,2,1)

code.txt为与插件同一目录下的映射文件.
2代表读取判断数据时每2位一步长,假如"值长度"为4,就需要进行两次映射判断.这可以完成对一个值映射两次的处理.如名称之类的长字符.
1代表写入数据时将"当前值"以每1位步长对映射文件进行判断.直到没有值判断完成或设置长度大于读取长度
如果2,1的值不写或全为0.那么代表2=数据长度.1=当前写入值长度.也就是默认值为1只全部都操作一次.

Code_Mapping插件中的写入操作要十分注意.
如果读取时没有匹配到数据.那么它的值在写入时也是有可能被匹配到的.
所造成的结果就是读取后显示的是内存原值.写入时变成了匹配Code_Mapping后的值.造成数据不一致.特别是数字容易有这样的情况
誇り高き騎士王 - 2016/2/23 18:20:16
回复 2楼天枫十一郎的帖子

真搜不到啊,不信你搜一个试试。
先搜的“Code Mapping”,没有想要的结果,再改成“Code_Mapping”搜结果提示搜索有1分钟的间隔设置,等过了时间再搜依然搜不到。

解答很详细,十分感谢。
誇り高き騎士王 - 2016/2/23 19:50:10
回复 2楼天枫十一郎的帖子

天枫十一郎 - 2016/2/24 9:41:53
code.txt文件中 8131=,
内存值=8131
修改器文本中 数值大小=2
数据类型=连续十六进制
附加值=25(code.txt,2,1)
将code.txt放入插件目录运行修改器勾选Code_Mapping插件运行读取数据即可看到8131值已经转换成,逗号效果.

再不行就要打屁屁了.亏你还用了这么久.
誇り高き騎士王 - 2016/2/24 14:28:52
回复 5楼天枫十一郎的帖子

……
原来只支持连续十六进制而不支持连续字符串啊。这下至少看出插件起作用了,虽说还不清楚2,1的具体意义,总之先试试。
你要是一开始就详细地公布用法不就好办了么。axdx做的那个支持连续字符串,而且我要修改的数据也是连续字符串,我用他那个正合适,可是他的字符串最多只支持4字节映射,而我要改的至少8字节,他那个就没法用了。可是银河漫步发的chm里又没教你这个怎么用,论坛上又没有一个详细说明,如果你还没讲这么清楚的话还真不得不让你打屁屁了——啊,我可不是M还有,一般出新版本的时候说明文件都把最新的更新内容写在前面,而以前的更新记录仍留在后面,好像只有你每次完全更新。我好久没用CM了,你让我为了看说明文本而把CM的历史版本挨个全下载了,让我说什么是好,谁真肯照办的话,一定是个M……
p.s. 你第一行来一个“8131= ,”,于是我真的把每一行映射最后都加了个半角逗号,结果竟然发现给我转出来的数据也都带个逗号……
p.s.再p.s. 如果按你说的,附加值参数写两个0,即:25(abc.xyz,0,0)的话,一运行修改器直接无响应崩溃——据测试,第二个是不是0都没关系,第一个是0的话一定崩溃。即:
25(a.x) OK√
25(a.x,1,1) OK√
25(a.x,1,0) OK√
25(a.x,0,1) NG×
25(a.x,0,0) NG×
天枫十一郎 - 2016/2/25 14:06:36
数值大小怎么能是0呢?那你读内存0个大小那你读啥数据? 你把它设置成你要超4个长度想多长就设置成几啊.
誇り高き騎士王 - 2016/2/25 14:12:11
回复 7楼天枫十一郎的帖子

不带这样的……
2楼里可有你的原话:
“如果2,1的值不写全为0.那么代表2=数据长度.1=当前写入值长度.也就是默认值为1只全部都操作一次.”
而且有错误也别让它崩溃呀,程序应该想办法避免一切崩溃才对吧。
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