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MECC專用基地址241229 [复制链接]

241#

回复 240楼dfzetcc的帖子

2進制搜索(バイナリ検索)還是有用的
這點版本7.080也是一樣,可能比較不方便
只是MECC的更新仍是未知數
在新版本問世前也只能將就著用

順帶一提,金錢的地址是FFFDDD0
MECC(使用我提供的基地址)或Citra(含作弊機能的任何版本)都是這個地址
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242#

今天更新內容:
RetroArch因應20日的mGBA內核更新
更新了GB & GBC, GBA的ROM區塊基地址
雖然我個人覺得這次的更新反而出現原版沒有的bug(機戰A黑屏)
是有點莫名其妙...
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243#

今天再度更新,內容如下:
3DS基地址分離成了四種形式
以盡可能避免內存不足的提示

簡單來說,分離出來的四種基地址形式
哪個可以對應到網路上的作弊碼地址就用哪個就對了
如果還是不懂用,暫時也沒什麼辦法解釋得更清楚...

幾個選用實例:
機戰UX(形式1)
機戰BX,精靈寶可夢SnMn/USUM(形式2)
精靈寶可夢XY/OA(形式3)
VC的第2次機戰與精靈寶可夢赤綠青黃金銀水晶(形式4)
最后编辑Blader 最后编辑于 2018-10-29 18:07:53
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244#

今天再度更新,內容如下:
3DS基地址分離成了四種形式
以盡可能避免內存不足的提示

簡單來說,分離出來的四種基地址形式
哪個可以對應到網路上的作弊碼地址就用哪個就對了
如果還是不懂用,暫時也沒什麼辦法解釋得......
Blader 发表于 2018/10/29 16:05:06

不能采用FA_3DS和FA__E-SHOP分类?
我来人间一趟 奔着自由与光
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245#

回复 244楼dfzetcc的帖子

抱歉沒搞懂您的意思...

今天更新內容:
RetroArch 3DS地址10000000-N的基地址
數據大小由固定改為變動,以降低形式選擇時的錯誤率(可以更容易的判斷是否選對)
所有SFC的模擬器,現在都有了SRAM與ROM區塊基地址
並且分離為LoROM與HiROM兩種形式(因為顯示地址有別)
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246#

今天更新內容:
RetroArch 3DS基地址再更新
地址10000000-N現在統一為FFFC000(數據大小4000)
地址段FFC0000~FFFBFFF貌似通常都沒數據(數值為0)
暫時沒發現需要完整用到數據大小40000的遊戲
因此現在簡化為兩種形式
僅有使用地址14000000或30000000兩種區別(可能依遊戲是否有ext_key作準)
如果還有作弊碼無法搜索的問題請跟帖反饋
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247#

今天更新內容:
PPSSPP的基地址版本同步到官方最新版1.7.1
Win32基地址比照Win64的內存數據更改適當的偏移
RetroArch 3DS的基地址微調
Dolphin 5.0 & Yabause 0.9.15的基地址回歸
另外這次還多了新夥伴,首度公開melonDS 0.7的基地址~
不過這邊測試貌似不需要指針就是了,沒在另一台電腦上測試過
最后编辑Blader 最后编辑于 2018-11-02 06:46:30
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248#

今天更新內容:

追加基地址:
1.bsnes
2.bsnes-plus,CP=Compatibility Profile, AP=Accuracy Profile
3.DeSmuME+,此為日本玩家改造的模擬器,不以dsv而是以sav保存遊戲存檔,雖然很久沒更新了...
4.DeSmuME X432R
5.Citra Head & Nightly
6.Citra GCC & LLVM,山猫二四大神的編譯版
7.higan
以上模擬器皆提供最新版本基地址

基地址改動:
DeSmuME系的DS基地址微調了第3個基地址顯示地址的讀取地址(此改動也影響RetroArch)

題外話,現在Citra的改變也太多...
基地址的問題還好,就是自動判斷數據大小的地址偏移全都變了
害我昨天搞了整天,結果睡了一覺到天亮
所以今天才來發布基地址~
最后编辑Blader 最后编辑于 2018-11-07 08:21:54
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249#

雖然早就知道在我更新基地址後
官方馬上就會有新版本釋出
但是除了太剛好以外,幾個小時前的版本
已經無法套用自動判斷數據大小的運算式了
對此非常之灰心...於是決定不再維護Citra基地址
(久違的回歸居然過沒多久馬上遇到這憾事)
如果半年後還是沒有辦法正常設置
那我應該也會刪除基地址了
半年後也無法再下載到相關版本
希望RetroArch能夠是我玩3DS遊戲最後的依靠...
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250#

雖然早就知道在我更新基地址後
官方馬上就會有新版本釋出
但是除了太剛好以外,幾個小時前的版本
已經無法套用自動判斷數據大小的運算式了
對此非常之灰心...於是決定不再維護Citra基地址
(久違的回歸居然過沒多久馬上......
Blader 发表于 2018/11/7 13:30:25

我这边最新版Citra HEAD/NIGHTLY版中运行不同的3ds游戏30000000和14000000的数据长度固定为4000000
08000000的数据长度固定为130000


需要自动判断数据大小的:
00100000
0FFC0000
最后编辑dfzetcc 最后编辑于 2018-11-07 17:01:28
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