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MECC專用基地址240116 [复制链接]

231#

追加RetroArch 64位的GC與Wii基地址
刪去Dolphin基地址,與RetroArch一樣
就直接以RetroArch取代
因為本來不曉得RetroArch也支持Wii手把模擬
所以今天才將Dolphin替換掉

補充,再度更新,RetroArch的GB,GBC與GBA基地址
重新追加ROM區塊基地址,現在GB與GBC基地址也是mGBA內核限定
最后编辑Blader 最后编辑于 2018-10-12 20:28:24
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232#

Citra的開發一直令我感覺莫名詭異
本來以為是聯機功能的開發
致使機戰BX在某些特定戰鬥DEMO中會有花屏現象
但是現在連不帶聯機功能的Nightly都有這問題
搞得我非常鬱悶,決定不管其他遊戲的模擬好壞
只要有個機戰BX不......
Blader 发表于 2018/3/2 8:54:55

可能是ticks值的问题?
能自定义Ticks值的最后一个版本的Citra是 V版的192
https://github.com/citra-valentin/citra/releases/tag/192
设置方法3楼
https://tieba.baidu.com/p/5644837581
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233#

追加RetroArch 64位的GC與Wii基地址
刪去Dolphin基地址,與RetroArch一樣
就直接以RetroArch取代
因為本來不曉得RetroArch也支持Wii手把模擬
所以今天才將Dolphin替換掉

補充,再度更新,RetroArch的GB,GBC與GBA......
Blader 发表于 2018/10/12 18:45:55


RetroArch中文设置
http://f.ppxclub.com/forum.php?mod=viewthread&tid=686528&extra=page%3D1
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234#

本日更新:
1.幾個模擬器的回歸並追加部分本來沒有的機種基地址
大部分與CM基地址同步了,少數64位模擬器MECC無法修改則忽略
2.版本號再度刪去,基本是最新版,如需模擬器下載請跟帖反饋
但可能需要自備翻牆技能,大致上只會提供官方下載鏈接
3.x32或x64改以Win32或Win64表示,本來還打算以w32或w64表示
不過比起x32或x64又是更少見的表示法...因此作罷
4.RetroArch的FC基地址包含ROM區塊,只適用於FCEUmm內核,其他FC內核無法使用
其他更新細節已忘記...

題外話,目前為滿足不同玩家需求
會盡可能提供同時有32與64位雙平台的模擬器基地址
少部分僅32位的模擬器基地址為我個人需要(特別是RetroArch的DC遊戲模擬非常的無語)
因此沒有雙平台的模擬器基地址基本不會提供
有任何我沒有的雙平台模擬器基地址都可以跟帖告訴我
但盡可能是常見機種的模擬器...不然我可能不會追加基地址
最后编辑Blader 最后编辑于 2018-10-21 18:32:15
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235#

回复 232楼dfzetcc的帖子

我早前已另開新帖表示問題解決
只是目前也不會再用官方Citra玩3DS遊戲
RetroArch設置繁瑣,玩起3DS遊戲卻相對舒服
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236#

原來mGBA一開始是能正常顯示精靈寶可夢黃版的SGB色彩
今年4月的某次改動後才出問題,初版以外版本完全只有黑與白
此外RetroArch的mGBA內核居然沒辦法玩機戰A
貌似20日左右的內核文件更新後壞掉,好險還能玩的內核文件有無意間備份到
但已經無法正常顯示精靈寶可夢黃版的SGB色彩
幸好有追回其他模擬器基地址,暫時還能改用vbam來玩
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237#

手机移植的3DS 王国道具店 MECC 7080/7002+retroarch 都搜索不到金钱.
http://www.xdisk.cz/cs/download.php?id=533187AB1
http://xn--gebzbbce.co.il/8ST7
http://www.paopaoche.net/psp/94958.html
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238#

回复 237楼dfzetcc的帖子

感謝上傳遊戲供我測試!
我之前就察覺3DS有第5個基地址
剛剛花了很長一段時間
都沒找到判斷數據大小的方法
於是這次更新我直接將所有基地址
改為使用固定的數據大小

另外也託您的福,我總算察覺到Citra的基地址如何計算
總算不用再寫一長串運算式了...

今日更新:
RetroArch的3DS基地址簡化,並將數據大小改為固定值
還追加了地址FFC0000的基地址,王國道具店的金錢需要用到這個地址段~
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239#

今日更新內容:
PPSSPP Win32的基地址更新到版本1.7
RetroArch的3DS基地址復舊,重新使用動態數據大小
關於昨天追加的第5個基地址
地址其實是10000000-N
N可能是4000或40000
且這個基地址有兩種不同格式
分別對應不同遊戲
如發現這個基地址的數據大小超過40000(起始地址小於FFC0000)
請打開アプリケーション窗口刪除其中一種格式的設置
但不要保存並重新選取應用以查看數據大小是否正確
最后编辑Blader 最后编辑于 2018-10-28 10:48:24
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240#

今日更新內容:
RetroArch的3DS基地址復舊,重新使用動態數據大小
關於昨天追加的第5個基地址
地址其實是10000000-N
N可能是4000或40000
且這個基地址有兩種不同格式
分別對應不同遊戲
如發現這個基地址的數據大小超過40000(起始地址小於FFC0000)
請打開アプリケーション窗口刪除其中一種格式的設置
但不要保存並重新選取應用以查看數據大小是否正確
Blader 发表于 2018/10/28 8:02:01

7002版收不到王国道具店,提示内存不足
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