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重編譯模擬器240501 [复制链接]

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好消息, 我透過修改Snes9x源代碼
實現強制關聯的禁用, 現已分享於ppx
有需要的朋友們快快下載回去玩轉吧~
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Mesen-SX可以直接打開GB遊戲
但試了下GB遊戲在GBC模式下
顯示的色彩異常, 於是我改了下源代碼
直接導入實機bootrom, 色彩總算正常了
只是這樣的模擬器不曉得能否分享呢...
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73#

想嘗試編譯ZSNES的64位版卻失敗了
原因不明, 不過也沒辦法, 都已經15年沒更新
可能源代碼本身就不適合編譯64位
無所謂了, 這個編譯不出來也沒怎影響
本來是打算看64位版執行效率會如何而已
既然失敗也只好放棄, 雖然32位版已經足夠
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74#

DeSmuME, Dolphin, PCSX2和Project64例行性更新
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DeSmuME, Dolphin, PCSX2和Project64例行性更新
怎麼又是這4個模擬器...?
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Dolphin和PCSX2模擬器例行性更新
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DeSmuME和PCSX2模擬器例行性更新
Mednafen放大寄存器字體, 屏蔽CPU以外寄存器
是說我以前怎麼對字體沒什麼感覺...
現在看著原版的字體真的好小好痛苦
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舊版DeSmuME的執行效率貌似較高
0.9.10大概是巔峰了吧, 以前電腦差感覺不出來
數年前用到現在的新電腦玩起來特別有感
0.9.11正式版和0.9.12開發版的執行效率越來越低
雖然舊版太古老不適合日常使用, 但新版這狀況也太令人無語
是表示配置需求越來越高了嗎? 有點難期待DS模擬器未來的發展
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medusa開發緩慢, 連0.1的出現都遙遙無期
timeline一延再延, 八成也是有生之年系列
不過GB和GBA的模擬都還有進步空間
沒有閒暇餘力搞DS模擬也是情有可原
至少mGBA 0.10能趕緊問世我就謝天謝地了
作者預計0.10會有調試器的UI, 希望是真的
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80#

不信邪的試了老半天, PPSSPP用Clang-cl工具集編譯
執行效率還真得不到顯著提升, 貌似反而還下降
而且官方編譯版最低需求SSE4.2, 我的不知為何反而是SSE2
總之我感覺還是別用Clang-cl工具集編譯PPSSPP好了
遲些重新上傳一份PPSSPP的自編譯版

編輯: 等等, 應該是SSE2的問題, 只要能啟用SSE4.2
執行效率應該還是會有差的
最后编辑Blader 最后编辑于 2022-05-06 20:45:59
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