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重編譯模擬器240516 [复制链接]

81#

MSVC使用的參數被Clang-cl工具集自動忽略
暫時找不到方法啟用SSE4.2, 還是先放棄了
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82#

DeSmuME, Dolphin和PCSX2模擬器例行性更新
其實DeSmuME近期一直在針對MacOS更新
所以Windows用戶理論上感受不出實際變化
沒特殊需求是不需要追更, 繼續用之前的版本都OK
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83#

Ootake的64位版好像有點問題
調用了32位的庫文件居然還能編譯成功
雖然不清楚有沒有後續問題
但我已改用64位的庫文件編譯並重新上傳
有需要的請重新下載, 給各位帶來不便我很抱歉
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84#

PCSX2改以VS2022+CMake編譯
exe文件容量比官方CMake版更小
並且只有SSE4.1版, 沒有AVX2或Qt版
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85#

今天更新會稍微推遲, 正在嘗試以VS2022+CMake編譯Dolphin
但過程比想像中久, 待確認過一些細節後才會編譯其他模擬器
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86#

將分享的模擬器幾乎換成開發版
抱歉這麼晚才更新, 還請各位玩家多包涵

編輯: 補充理由, 因為我把源代碼用命令git checkout回滾舊版以後
找不到方法可以重新使用git pull --all追新, 於是索性不保留穩定版
最后编辑Blader 最后编辑于 2022-05-08 18:17:48
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87#

好消息, 原來DuckStation向下兼容Qt5.15.2
於是32位Qt版剛才終於成功編譯出來! 遲些上傳發布~
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88#

DeSmuME, Dolphin, DuckStation
PCSX2, PPSSPP, Project64
以上6個模擬器例行性更新

DuckStation中文語言包不如重做吧...
我一直感覺文件大小有點問題
但查看源代碼又看不出來問題在哪
9千多行字看了老半天把雙眼都看疼了
這次真沒輒, 只能確定語言包確實是壞的
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89#

網絡爬文看了下, 最後一版還支持Win7的
大約是Qt6.1, Qt6.2以上貌似都不支持
不過需要實驗一下, 正要以Qt6.2編譯Dolphin
如果確定Win7不能用, 我就可以直接導入DuckStation的Qt6.1預編譯文件
而無須額外安裝, 未來就會都以Qt6.1嘗試為Dolphin編譯
當然Qt6.2能用是最好, 但不強求就是

編輯: 經實測Qt6.2果然不支持Win7
那麼日後便以Qt6.1編譯Dolphin
沒有32位版可用也無須以Qt5編譯了
最后编辑Blader 最后编辑于 2022-05-10 04:31:13
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90#

靈機一動將DuckStation語言包更名
結果凡是更名為zh-cn的語言包沒一個能用的
於是我就將中文語言包更名為en
接著模擬器語言選擇英文, 中文語言包完美套用
媽媽終於不再為我模擬器打開遊戲就崩潰而煩惱啦

編輯: 結果居然又是調用字體文件的問題...
無聊翻了一下源代碼一下就找到原因了
最后编辑Blader 最后编辑于 2022-05-10 04:00:03
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