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重編譯模擬器240501 [复制链接]

511#

20221203
模擬器常規更新

bsnes-plus模擬器只保留1個主程序, 其他的可有可無, 有需要才加回
Mesen-X模擬器添加32位分享, 本來想等源代碼更新再公開, 無奈等了兩星期未更新
Mesen-SX模擬器未更新, 單純是重編譯

模擬器基地址留到8日更新時再說, 本周暫停更新
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512#

再次分享Ootake模擬器
32位是官方版, 64位是自編譯版
但我暫未有分享基地址的打算
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513#

記錄一下編譯Mednafen的必要環境
WSL1, 版本2不能更新系統套件, 但未知目前bug是否修復
Ubuntu 18.04, 更新版本須修改編譯腳本才能編譯
目前是有點擔心18.04在未來會因為太過老舊而被下架
總之能用且用吧, 真的不行的話也只好修改編譯腳本
主要是新版Ubuntu可用的gcc版本默認使用c++17的語言標準
在編譯gcc4.9.4時會因為某個原因而編譯失敗, 我以前有修改過
但忘記是要設置-std=c++14還是-std=c++11了, 總之未來遇到再說吧...
最后编辑Blader 最后编辑于 2022-12-04 21:19:25
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514#

預告: 明天將會重啟PCSX2的更新
雖然無法繼續兼容Win7
但會令模擬器內存在32位範圍
方便使用CM或MECC等內存編輯器修改
另外我發現PCSX2 wx版已經不用再修改熱鍵
官方在上個月底的更新刪去了默認熱鍵
所以我編譯的PCSX2只會禁用Qt版自動更新
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515#

明天應該挺多模擬器要更新的
我打算把64位版模擬器的模塊地址
全給固定在10000, 不過會不會有問題未知
今天得先測試下, 沒問題的話明天就照辦
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516#

FCEUX模擬器更新2.6.5.5750
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517#

20221208
模擬器常規更新
x64模擬器模塊地址固定在10000
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518#

PCSX2 1.7.3581模擬器的模塊地址還沒改成10000
過陣子才來處理, 雖然不改也是不影響使用, 就是單純想這樣做
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519#

Dolphin模擬器好像因源代碼更新
導致基地址變成2級指針
沒事兒, 就是一點小發現罷了
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520#

修復ares x32模擬器運行PCECD遊戲會閃退的問題
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