嗯~ 雖然後來又改為更正確的SM83
不過這邊又有新的問題想請教
微軟的機種不熟, 只知道X360可能是64位機種
那索尼是否PS3以後也都是64位機種?
任天堂則是3DS和Wii U以後是64位機種?
其實想到要修改64位機種就興趣缺缺
所以X360, PS3, Wii U的模擬器我都不是很想摸
跟64位PC遊戲的理由一樣... 內存範圍過大
搜索數值有一定程度困難, 雖然多數都有字節對齊
只不過看3DS的內存結構, 感覺還挺像是32位機種...
害我前幾天還打算編譯個32位Citra出來, 當然是失敗咯