修改的PC游戏,基址是模块地址!
比如人物属性具体如下:生命: 【【yxcs.exe+B5432】+0】+8
最大生命:【【yxcs.exe+B5432】+10】+8
魔法:【【yxcs.exe+B5432】+20】+8
最大魔法:【【yxcs.exe+B5432】+30】+8
攻击:【【yxcs.exe+B5432】+40】+8
防御:【【yxcs.exe+B5432】+50】+8
如果是在附加值上设置,那只能一项项的添加! 是否有更好的办法,如果是在支持程序管理中设置不如何设置? 或者这些二级指针设成变量N,那基址形式就是:【【yxcs.exe+B5432】+N*10】+8,不知道附加值和脚本如何设置!帮助文件中脚本中好像没有附加值这项修改!
还有就是svn 269版:
9(+B5432,40,8) 这种格式无效,读出地址不对!
9([[+B5432]+40]+8) 这种格式正常,读出地址正确!