虽然对RPCS3的内存机制还不熟悉
但有效内存肯定不能只定义一段
以第三次机器人大战Z 时狱篇 为例
第一段内存有效:
300000000-300FDFFFF
其中
300000000-300010000
显示为??,其他游戏也是
但是这段内存应该不能省
也就是说不能从
300010000开始算起
这和PS2其实一样
PS2的有效内存其实不是从
40000000开始的
而是从
40048000开始的
只是前面这一段没显示??而已
第三次机器人大战Z在修改的时候
中间还有几段有数据的内存但是没什么用
但是最后一段内存很有用
我估计其他游戏也一样
那就是从
3D0001000-3D0100FFF
这一段是堆栈缓存段
是否每个游戏都是这么大不清楚
如果每个游戏都这么大
那这一段可以作为游戏的第二段有效ram