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MECC專用基地址240116 [复制链接]

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修正主樓內文錯誤
主樓附件更新

DeSmuME 0.9.12更新至r5590,不過基址沒變化,僅名稱更新
這個更新是昨天漏掉的,不過因為基址不變所以玩家可自由決定是否更新
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本次更新起不再提供ArtMoney基址文件

CM基址文件中BizHawk 1.13.1的64與PS基址簡化
DeSmuME 0.9.12更新至r5601,同時對應Auto Build與Nightly Build雙版本
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63#

檢索指定是利用檢索值的所在地址加上差分後得到最終地址
最終地址會自動更新並套用在基址文本中
以BizHawk 1.13.1運行64遊戲來說
假設5B000000是mupen64plus.dll的起始地址
那麼檢索值CDF0343E89915A6D89915A6D89915A6D的所在地址則是5B000080
檢索值可以想像成是CM的基址特徵數據,這是一段不會變化的數據
差分368896只是我習慣用10進位,只有當10進位數字過大我才會改用16進位
不然前面有$可以代入16進位值,以368896來說則可改寫為$5A100
5B000080+5A100=5B05A180即為這次的基址
不過這種設定方法有很多不便,例如只有首行基址設定有效以及首行基址無法以@或BASE來指定基址等
所以64與PS這類只有一個基址的機種來說比較適合這種設定
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64#

主樓附件更新

3DS基址更新至Citra+BE-GCC-MinGW-07-08-2017

題外話,若我想提供自己使用的模擬器
各位認為應該傳到哪個網盤好呢?
其實我不反對百度雲,只是很有可能無法確保檔案完整性
因為我自己下載都不曉得等到天荒地老了
就算想測試檔案有沒有壞掉也無法
請各位給點意見,目前是想讓各位不用自己大費周章去找模擬器下載
如果我在本帖一併提供模擬器,相信也能方便各位版友
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主樓Citra基址更新
雖然Citra的基址稍微複雜了點,卻能夠更加精確的判斷每個基址的數據長度
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66#

基於各種原因,我在此宣布從今爾後不再繼續使用BizHawk
因此64與PS基址分別由Project64d與Mednafen取代
能夠以零地址為基址的模擬器什麼的才是最便利的...
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回复 83楼银河漫步的帖子

這次會想捨棄的原因很多...
*所需運行庫太多
*1.13.1為32位最後一版,未來更新機率0%
*2.x版不論MECC或CM均無法修改(ArtMoney可以修改,但在基址設定上有點狀況)
*遇到了某個必須刪除設置文件才能解決的奇妙問題<<主因就是這個啊,運行PS遊戲時遇到的,一整個無奈
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68#

基址精簡化,這邊提供的15個機種各只包含了一種模擬器的基址
因為我也不會沒事同時用不同的模擬器去玩遊戲,何況手邊的遊戲真的是不多~
除了機戰就只有寶可夢了,其實最早的時候甚至只想提供攜帶機模擬器的基址
個人是認為攜帶機的9款版權機戰系統比較相似,修改起來較為容易
或許是因為同為エーアイ社作品的緣故吧,其他機戰作品比較沒興趣也不懂修改
本來想著自己應該還能再多學幾個不同機種的靜態修改,連遊戲都準備好了...
只是現在看來自己也沒那個心思去學習新事物,生活上各種壓力大,常搞得連玩遊戲都懶
不過基本上大部分的機戰用模擬器運行都沒有太大問題,所以我想這些基址應該也夠用
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半信半疑的更新了WS與WSC的基址
WSC的SRAM最大容量真的有跟著ROM最大容量
從WS的16MB提升到64MB嗎?
SRAM控制bank的I/O也就一個字節而已啊
怎麼想都不可能超過16MB
難不成是官方的資料有誤?
關於WS與WSC的硬體資料真心少得可憐...
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70#

這回更新的Citra版本對於音樂方面有了很大的進步
玩起機戰UX與機戰BX時特別能感受到BGM變好聽了
不過舊版Citra的音樂聽久了突然還不太能適應...哈哈
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