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重編譯模擬器240501 [复制链接]

1261#

Lime3ds 最近开始稳定更新了
版本号已经到了2108
感觉以后可以替代citra了
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1262#

Citra的語言包問題解決了
原來qttools需要個別編譯

近期會嘗試編譯Lime3DS
不出意外後續可以追隨了
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1263#

Lime3DS試分享, 單文件(僅一個必要dll)
有語言包, 但應該和Citra一樣, 狀態保存載入功能失效
如有相關需求請改用官方發布版本
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1264#

Lime3DS試分享, 單文件(僅一個必要dll)
有語言包, 但應該和Citra一樣, 狀態保存載入功能失效
如有相關需求請改用官方發布版本
Blader 发表于 2024/4/12 12:57:54


状态保存功能是啥?
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1265#

回复 1264楼银河漫步的帖子

State Load/Save
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1266#

哦那个即时存档啊
好像一直都有问题
最后编辑银河漫步 最后编辑于 2024-04-12 18:31:23
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1267#

用mvsc编译可能就没事了吧
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1268#

主要是這個功能用靜態編譯會壞
官方的msys版本就是正常的
最后编辑Blader 最后编辑于 2024-04-12 18:35:24
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1269#

那如果取消固定模块地址
只是让内存不用大内存呢?
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1270#

回复 1269楼银河漫步的帖子

我分享的歷史版本可以測試一下
跟固定模塊地址絕對沒關聯
因為msvc版同樣固定模塊地址
就能用即時存檔 / 即時讀檔功能
ppx有玩家反饋不能使用時我就確認過
甚至剛編譯好就拿來玩遊戲
完全不做修改也是相同情況
所以絕對是靜態編譯的因素
忽然知道為什麼Citra官方當初要拿掉靜態編譯的指南
跟這功能大概率脫不了關係
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